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标题: TC的速度跟易语言的速度,差距真心大啊 [打印本页]

作者: aimei_8866999    时间: 2014-11-9 22:41
标题: TC的速度跟易语言的速度,差距真心大啊
同样的一样代码
功能 时间测试()
    调试输出("我")
   
    时间=dllcall("串口插件.dll","int","取系统启动的时间")
    a=1
   
    循环(a<1000000)
        a=a+1
        
    循环结束
   调试输出("我")
  
    编辑框.设置文本("编辑框0",  dllcall("串口插件.dll","int","取系统启动的时间")-时间)
   
功能结束

以上是TC的 测试结果是 3125毫秒


.版本 2
.支持库 spec

.子程序 子程序1
.局部变量 时间, 整数型
.局部变量 a, 整数型

时间 = 取启动时间 ()
a = 1
.判断循环首 (a < 1000000)
    a = a + 1
.判断循环尾 ()
调试输出 (取启动时间 () - 时间)


以上是易语言的 测试结果是 0毫秒

TC 3125毫秒 比对 易语言  0毫秒

不是黑TC啊 今天突然想起来测试一下
有大神有什么办法提高下 TC的 循环速度吗






作者: mohack    时间: 2014-11-9 22:44
感觉你的测试方法有误吧,再快  循环1000000次  E语音也不可能0毫秒
作者: aimei_8866999    时间: 2014-11-9 22:48
这是易语言的
作者: 610761555    时间: 2014-11-9 23:13
本帖最后由 610761555 于 2014-11-9 23:45 编辑

    var 开始时间 = ly.GetRunTime()
    for(j=0;j<1000000;j++)
        
    endfor
    var 现时 = ly.GetRunTime()
    var 耗时 = 现时 - 开始时间
    traceprint("耗时:" & 耗时)
//结果983毫秒


    var j,开始时间 = ly.GetRunTime()
    while(j<1000000)
        j++
    endwhile

    var 现时 = ly.GetRunTime()
    var 耗时 = 现时 - 开始时间
    traceprint("耗时:" & 耗时)
//结果:1529毫秒


AJ精灵的更牛B
开始时间 = Plugin.Sys.GetTime()
For j = 0 To 1000000
Next
TracePrint Plugin.Sys.GetTime() - 开始时间
//结果:19851


TC和易语言不是一个级别的。怎么能对比,它可能是智能处理无意义的循环……


作者: zxw445    时间: 2014-11-9 23:50
我说到哪都看到语言比语言,要觉得这个语言不好,干脆直接换了,一直考虑语言有意思么,还不如提升技术来得快。
作者: sam7894604    时间: 2014-11-10 01:26
你拿TC跟E比较?

那你比错了...

E是编译成彙編執行
TC是翻译後執行

兩個原理本身就不同
作者: wushengweo    时间: 2014-11-10 03:12
你真写游戏还在乎这点时间脚本完善就好 一看你就没写过大型游戏 人家脚本写的好的 流畅的 按键比任何都快还是思路写脚本问题
作者: bzyhe258    时间: 2014-11-10 08:20
用多线程呗 快到你醉!
作者: mzbqhbc    时间: 2014-11-10 09:48
那你用汇编吧  快到你哭    我也是醉了

作者: 东月山    时间: 2014-11-10 09:52
扯远了扯远了
作者: 地狱骑士    时间: 2014-11-10 11:11
这个确实不代表什么
不用纠结于这个
对你写脚本没有那么大影响




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