TC官方合作论坛
标题:
TC的速度跟易语言的速度,差距真心大啊
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作者:
aimei_8866999
时间:
2014-11-9 22:41
标题:
TC的速度跟易语言的速度,差距真心大啊
同样的一样代码
功能 时间测试()
调试输出("我")
时间=dllcall("串口插件.dll","int","取系统启动的时间")
a=1
循环(a<1000000)
a=a+1
循环结束
调试输出("我")
编辑框.设置文本("编辑框0", dllcall("串口插件.dll","int","取系统启动的时间")-时间)
功能结束
以上是TC的 测试结果是 3125毫秒
.版本 2
.支持库 spec
.子程序 子程序1
.局部变量 时间, 整数型
.局部变量 a, 整数型
时间 = 取启动时间 ()
a = 1
.判断循环首 (a < 1000000)
a = a + 1
.判断循环尾 ()
调试输出 (取启动时间 () - 时间)
以上是易语言的 测试结果是 0毫秒
TC 3125毫秒 比对 易语言 0毫秒
不是黑TC啊 今天突然想起来测试一下
有大神有什么办法提高下 TC的 循环速度吗
作者:
mohack
时间:
2014-11-9 22:44
感觉你的测试方法有误吧,再快 循环1000000次 E语音也不可能0毫秒
作者:
aimei_8866999
时间:
2014-11-9 22:48
这是易语言的
作者:
610761555
时间:
2014-11-9 23:13
本帖最后由 610761555 于 2014-11-9 23:45 编辑
var 开始时间 = ly.GetRunTime()
for(j=0;j<1000000;j++)
endfor
var 现时 = ly.GetRunTime()
var 耗时 = 现时 - 开始时间
traceprint("耗时:" & 耗时)
//结果983毫秒
var j,开始时间 = ly.GetRunTime()
while(j<1000000)
j++
endwhile
var 现时 = ly.GetRunTime()
var 耗时 = 现时 - 开始时间
traceprint("耗时:" & 耗时)
//结果:1529毫秒
AJ精灵的更牛B
开始时间 = Plugin.Sys.GetTime()
For j = 0 To 1000000
Next
TracePrint Plugin.Sys.GetTime() - 开始时间
//结果:19851
TC和易语言不是一个级别的。怎么能对比,它可能是智能处理无意义的循环……
作者:
zxw445
时间:
2014-11-9 23:50
我说到哪都看到语言比语言,要觉得这个语言不好,干脆直接换了,一直考虑语言有意思么,还不如提升技术来得快。
作者:
sam7894604
时间:
2014-11-10 01:26
你拿TC跟E比较?
那你比错了...
E是编译成彙編執行
TC是翻译後執行
兩個原理本身就不同
作者:
wushengweo
时间:
2014-11-10 03:12
你真写游戏还在乎这点时间脚本完善就好 一看你就没写过大型游戏 人家脚本写的好的 流畅的 按键比任何都快还是思路写脚本问题
作者:
bzyhe258
时间:
2014-11-10 08:20
用多线程呗 快到你醉!
作者:
mzbqhbc
时间:
2014-11-10 09:48
那你用汇编吧 快到你哭 我也是醉了
作者:
东月山
时间:
2014-11-10 09:52
扯远了扯远了
作者:
地狱骑士
时间:
2014-11-10 11:11
这个确实不代表什么
不用纠结于这个
对你写脚本没有那么大影响
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