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楼主
发表于 2011-9-16 02:27:35 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本人外挂行业呆了十年,目前看来全国的情况也就是说默认模拟按键市场合法.

以下是本人的分析纯属胡说八道:

很不幸的是在TC任然看到跟按键精灵类似的插件模式.这类模式如果后期商业运营了,开发脚本作者除前台模拟,不得不掏钱给插件作者.这点本人觉得很恼火.也许TC从最开始就觉得应该走的是成熟的市场路线.要么一直走官方Free的路线.要么就直接放弃.其实在按键精灵那边,这块已经出现了某些不和谐的现象.这拨人就是"吸血鬼".我跟按键销售排名前十的人交流过.几乎都这么说.并不是说这些插件作者不好,他们的东西可以用.但依赖度太高就容易出现很多问题了.

反外挂问题,国际市场无非也就是高丽棒子的3大产品,NP,HS,X-TRPE,国内市场就乱七八糟得多HP,TP,GPK,APEX,等等.按键精灵是走的一条你更新我更新的路子.依靠那8套"神盾".说白了不值一提.也就是几个驱动.这类防护其实很脆弱.还望TC不要模仿跟风.应该从检测机制出发来躲避反外挂的侦测.这点比较重要.如果你的脚本产品一旦没有突破这个.就比较麻烦推广的事情.

TC目前的教程呈现严重不足的情况.如果你要发布2.0版本,还请你们按照2.0版本进行功能演示以及相关的设定.这点比较重要.想把这个做大做强就得考虑一些东西了,打个比方如果微软要推广windows 7,他会拿windows XP的内容来做官方教程?还请你们好好考虑路该怎么走....要培养大量的脚本作者,就得将脚本制作教程做好.我是比较推荐按照易语言那拨人来做成套的教学内容...别一会天龙八部,一会又是剑侠世界,一会又是魔兽世界这类型.不值而且花时间.不如一口气用1-2个有代表性的游戏来制作就行了.千万别让目前这些脚本作者来做教程.他们只会用TC,不知道如何玩转TC.至少目前看来是这个样子.

TC脚本开发例子可以用以下形式套用(胡乱想的 - -)按照TC策划所想:
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
[获取游戏句柄]
[修改窗口标题、位置]
[实现自动登录]
[自动启动游戏并实现自动登录]
[自动补HP\MP初级篇]
[自动补HP\MP进阶篇自定义快捷键]
[自动HP\MP高级篇,立即恢复药水、持续恢复药水]
[自动打怪初级篇]
[自动打怪进阶篇自定义快捷键]
[自动打怪高级篇首攻技能、循环技能]
[自动辅助技能初级篇]
[自动辅助技能进阶篇自定义快捷键]
[自动辅助技能高级篇判定状态自动使用]
[自动主线任务]
[自动采集]
[自动跑商]
[循环挂机]
.........
就不一一列举了 - -..主线任务以上的大部分人学会了...以后这些入门都很快了....
--------------------------------------------------------------------------------------------------------

好吧...就到这里也晚了

本人QQ:九九一零六2七八
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16#
发表于 2013-11-24 00:07:06 | 只看该作者
有贴必回,最喜欢楼主这样的有为青年了~
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15#
发表于 2011-10-5 19:34:30 | 只看该作者
太好了,少有的好贴
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14#
发表于 2011-9-16 11:57:51 | 只看该作者
顶下,清晰明了,不怕烦公布下QQ呗 呵呵
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13#
匿名  发表于 2011-9-16 09:45:18
感谢你提的意见!根据你提的意见我们会在后期开发中给予参考!
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12#
发表于 2011-9-16 09:40:20 | 只看该作者
很不错啊! 这么多版主都来围观了.0.0
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11#
发表于 2011-9-16 09:39:43 | 只看该作者
:strong: 很好!简洁明了,有针对性,收藏!!!
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10#
发表于 2011-9-16 09:31:26 | 只看该作者
建议提得很好,让人深有体会!在很多地方有同感,我相信TC会做得更好的,只是时间上的问题。在一条路要走下去之前需要做很多的铺垫,TC刚起步需要很多地方探索,对于你说的我们会进行采纳。
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9#
发表于 2011-9-16 09:31:10 | 只看该作者
简直是太给力的建议了!
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8#
发表于 2011-9-16 09:28:26 | 只看该作者
一看就是行业内的牛人!
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