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空间 我的程序
功能 逻辑型 开始_点击()
//这里添加你要执行的代码,这里是你点击开始按钮执行的代码
int X1
int Y1
int x2
int y2
整型 图像序号1
逻辑型 图像序号2
图像序号1=图像.找图(0,0,800,600,"f:\\11.bmp",#203040,0.8,0,X1,Y1)
如果(图像序号1!=1)
图像序号2=图像.模糊找色(473,852,521,290,#FFFFFF,0.8,0,x2,y2)
如果(图像序号1!=1)
否则
键盘.按键(37,5)
endif
返回 真
//函数返回语句
如果结束
功能结束
功能 逻辑型 退出_点击()
//这里是你退出的时候要执行的代码,这类是你点击退出按钮执行的代码
辅助.退出()
返回 真
//函数返回语句
功能结束
空间结束
//命名空间结束语句
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大体流程是:运行后在游戏里找到相应的图,然后如果找不到就按键盘左键旋转,直到找到为止,找到后就再找一个点的颜色,根据颜色来判断这个东西对不对。我这样写有什么问题不,高手帮看下,我运行了没反应 |