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标题:
求教 为什么我的脚本CPU占用率特别高
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作者:
cgame110
时间:
2012-4-11 13:43
标题:
求教 为什么我的脚本CPU占用率特别高
我写了一个用复选框来控制是否执行该线程的脚本 但是 勾选了复选框后再取消 CPU占用率就会特别高 请问怎么解决 以下是线程的源码
功能 整型 线程0()
逻辑型 是否执行
循环(真)
是否执行=复选框.获得状态("复选框0")
如果(是否执行==真)
窗口.提交按下(游戏窗口,17)
辅助.等待(300)
图片序号=后台.找图(游戏窗口,150,200,1200,900,"rc:碎片1.bmp",#101010,0.9,1,X,Y)
辅助.等待(1000)
窗口.鼠标左键单击(游戏窗口,X+20,Y+5)
辅助.等待(1000)
否则
线程.关闭(碎片)
如果结束
循环结束
返回 0
功能结束
[attach]2762[/attach]
作者:
TC
时间:
2012-4-11 13:46
一直在死循环中,请问你CPU几核的
作者:
cgame110
时间:
2012-4-11 14:06
双核 那问下 怎么应该怎么跳出死循环 关闭线程
作者:
TC
时间:
2012-4-11 14:18
否则
线程.关闭(碎片)
如果结束
这里的 线程.关闭 换成 跳出
作者:
cgame110
时间:
2012-4-11 14:32
哦 谢谢 我找到了另外一种办法 把线程的如果去掉 在复选框里面写入如果语句来判断是否勾选来开启关闭线程 源码如下
功能 逻辑型 复选框0_点击()
逻辑型 是否执行
是否执行=复选框.获得状态("复选框0")
如果(是否执行==真)
碎片=线程.开启("选项测试2.线程0")
否则
线程.关闭(碎片)
如果结束
返回 真
功能结束
请问哪种方式更加节约系统资源? 还有问题想问下 1线程过多是否会占用更多的系统资源 2全局变量过多是否会占用更多的系统资源
最后再感谢大神的指导和答复
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