TC官方合作论坛

 找回密码
 立即注册
查看: 14047|回复: 219
打印 上一主题 下一主题

[教程] 教学贴,逐步开源并剖析自己的一个3.0版本工程(4月26日更新第二课)

  [复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2012-4-22 21:31:54 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
扬扬洒洒5,6千行代码,有时间会分段逐步开源并讲解,包括各种控件控制方法,各种处理方法,各种算法,各种逻辑,等等.教的是写法与技巧
到全部课程讲完,会公布此工程应用的游戏,并公开可使用版本甚至提供成批的测试号让大家都试试做工作室的感觉:D
注:本帖谢绝灌水
前言:
这是针对一个二线国战网游开发的程序,主要刷其中的出金环节拉镖车.该游戏的镖车分为3种,初级,高级和危险,对应不同等级,每人每天均可运每种镖3次
本程序为无人值守型设计,仅掉线及很少数的情况下需人工干预



















第一课:  界面的生成即基础数据的构建
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复


第二课 构建数据--多开第一步窗口句柄(2012/4/26更新)
游戏更新有点时间,讲下第二课
复习下,
上节课我们讲了调用插件时除了需要检查插件注册状态,更说了一个容易忽略的事情--插件版本校验,这点对软件运行安全是很重要的,如果你更新了插件,并应用了新插件的新函数,在有旧版插件的客户机上运行,没校验并更新插件的话,会导致程序崩溃
讲解了日志路径的建立,更着重讲解了一种时间算法,可以用来一次性定时设定之后,静态去等待运行某件事情,不用不停的获取时间消耗资源.
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
回复

使用道具 举报

220#
发表于 2018-1-1 19:09:12 | 只看该作者
界面的生成即基础数据的构建
回复 支持 反对

使用道具 举报

219#
发表于 2017-2-10 13:56:59 | 只看该作者
111111111
回复

使用道具 举报

218#
发表于 2016-11-30 21:56:37 | 只看该作者
非常需要
回复

使用道具 举报

217#
发表于 2016-11-8 00:16:32 | 只看该作者
啊实打实大时代
回复 支持 反对

使用道具 举报

216#
发表于 2016-9-10 17:24:02 来自手机 | 只看该作者
喜闻乐见的帖子呀!
回复 支持 反对

使用道具 举报

215#
发表于 2016-9-9 10:56:19 来自手机 | 只看该作者
多谢分享
回复

使用道具 举报

214#
发表于 2015-11-17 20:46:57 | 只看该作者
真的很需要
回复 支持 反对

使用道具 举报

213#
发表于 2015-11-17 18:49:36 | 只看该作者
111111111
回复

使用道具 举报

212#
发表于 2015-5-19 13:54:30 | 只看该作者
33333333333333333333333333
回复 支持 反对

使用道具 举报

*滑动验证:
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /2 下一条

关闭

小黑屋|TC官方合作论坛 (苏ICP备18043773号

GMT+8, 2025-9-17 23:08 , Processed in 0.141203 second(s), 26 queries .

Powered by 海安天坑软件科技有限公司

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表