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在游戏有以下条件:
一、 A地图 B地图 C地图 A地点 B地点 C地点
1.{人物在A地图(当然你进游戏的时候有可能人物在C、D或E地图不确定要自动判断然后飞到A地图或走路线)来到A地图指定A地点后自动练级到20级加入判断达到20级}以后,
注:在人物到达20级的过程中人物有可能死亡,这个时候要点击复活后回到最近的城市(默认为A地图),的同时还要判断人物是否达到20级没有达到继续回来A地点继续练级到20级
2.跑到B地图(按指定的回城卷来到B地图)自动跑到B地点打怪升级到30级
注:情况同上。。。
自己的思路!如下:
线程 1()
1.循环(真)
图像序号=图像.找图(0,0,1440,900,"d:\\死亡.bmp",#304050,0.9,0,x,y)
点击复活动作
辅助.等待(2000)
跳出
否则
如果结束
循环结束 //线程1自动检测中途是否死亡
2.循环(真)
图像序号=图像.找图(0,0,1440,900,"d:\\20级.bmp",#304050,0.9,0,x,y)
如果是要到达B地图B地点
辅助.等待(2000)
跳出
否则
跑回A地图A地点练级
如果结束
循环结束 //线程1自动检测中途是否死亡
3.循环(真)
图像序号=图像.找图(0,0,1440,900,"d:\\30级.bmp",#304050,0.9,0,x,y)
跑到B地图 B地点练级辅助.等待(2000)
跳出
否则
跑到B地图 B地点练级
如果结束
循环结束 //这里又要排除0到20级之间不然回到了A地图
线程 2()
1.循环(真)
图像序号=图像.找图(0,0,1440,900,"d:\\死亡.bmp",#304050,0.9,0,x,y)
点击复活动作
辅助.等待(2000)
跳出
否则
如果结束
循环结束
//这里有可能刚上游戏的时候昨天死在这里!
2.循环(真)
图像序号=图像.找图(0,0,1440,900,"d:\\B地图.bmp",#304050,0.9,0,x,y)
如果(图像序号!=-1)
使用回城到A地图如果结束
辅助.等待(2000)
跳出
否则
如果结束
循环结束
3.循环(真)
图像序号=图像.找图(0,0,1440,900,"d:\\c地图.bmp",#304050,0.9,0,x,y)
使用回城到A地图如果结束
辅助.等待(2000)
跳出
否则
如果结束
循环结束
4.循环(真)
图像序号=图像.找图(0,0,1440,900,"d:\\c地图.bmp",#304050,0.9,0,x,y)
使用回城到A地图如果结束
辅助.等待(2000)
跳出
否则
如果结束
循环结束
5.自动跑到指定的地点动作脚本(怎么到达过程就不描述了)
6.循环(真)
图像序号=图像.找图(0,0,1440,900,"d:\\20级.bmp",#304050,0.9,0,x,y)
自动跑到指定的地点动作脚本(怎么到达过程就不描述了)
辅助.等待(2000)
跳出
否则
????????这里不知道怎么写?没有达到20级怎么办?
如果结束
循环结束
我现在问题就是:在中途死了以后,如何判断 自己是否20级30级,因为这个的可能性太多了有可能性是1到30级之间都有可能死亡。这个显示等级是图片形式,所以只能用找图来判断,可有利用个位数和地十位数业判断等级。。。。
求高手帮忙解决。。。。。。。。。。。。。。。小弟一下感谢不尽。。。。请帮我整合一下正确的脚本代码。。
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