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[教程建议] 强烈建议TC官方出一套完整的内存教程

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楼主
发表于 2012-7-12 12:49:59 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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最近发现,我们之所以用图色写脚本,是应为有些游戏封内存。但是有些游戏是不管你内存的。而且我发现判断内存的比判断图色要牛掰的多,更精确,更效率。可以用内存为什么不用呢。我想强烈建议TC官方开设一整套内存教程:1.过游戏驱动 2.查找游戏数据的分析,3.(好像游戏中打怪走路这些动作都是用CALL实现的把),怎么通过TC写CALL。

我知道这些并不是简单的事,但是TC官方就是想把原本复杂的编程过程给简单化,所以叫“TC简单开发”,让每个人都能写脚本。希望TC官方出这些教程例子,要完整的哦,TC官方的人都是很牛的
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19#
发表于 2015-11-12 14:57:25 来自手机 | 只看该作者
这是在误导老大呀。
新手用内存会封号。

出这些教程,TC很快被众多网游封锁了,抵制了。

其实TC本身可以读内存。
TC调用大漠,早就可以读写内存,找call写call,全后台操作。
找call写call吧,贴吧。
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18#
发表于 2015-11-10 21:27:01 | 只看该作者
脚本
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17#
发表于 2012-8-24 22:15:00 | 只看该作者
汗颜了
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16#
发表于 2012-8-24 15:49:39 | 只看该作者
楼主想太多了,现在很多游戏用内存脚本都会封号,你都触碰人家游戏官方的规则底线了,TC只是提供一个平台而已.就算有能力也不会去做的
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15#
发表于 2012-8-18 18:21:31 | 只看该作者
内存......................这个应该LZ自己去拓宽知识面吧  你要这么说怎么不让TC 添加指针?
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14#
发表于 2012-7-12 21:18:04 | 只看该作者
那么想写内存  易语言不是挺好的么。。。TC只适合新手。。。写内存要学的东西就比较多了。。。。
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13#
发表于 2012-7-12 20:14:12 | 只看该作者
回复 11楼lyf1314的帖子

蛋蛋 换头像了还那么丑

________
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12#
发表于 2012-7-12 20:14:03 | 只看该作者
内存,那是你自己的事哦
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11#
发表于 2012-7-12 20:06:38 | 只看该作者
内存这东西属于违法的,好么亲,官方不会出的,你想多了,你说的再天花乱坠也不会有的
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