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空间 卡锤子
//定义默认空间
整型 线程句柄
功能 逻辑型 登号()
整型 是否找到,是否找到1,是否找到2,是否找到3,是否找到4,x,y,a,b,c,d,e,f,g,h
循环(真)
是否找到=图像.找图(0,0,1440,900,"rc:\\跑跑快捷.bmp",#102030,1.0,0,x,y)
如果(是否找到==0)
鼠标.移动(x,y)
辅助.等待(1500)
鼠标.左键双击(1)
辅助.等待(1000)
如果结束
循环(真)
循环(真)
是否找到1=图像.找图(0,0,1440,900,"rc:\\密码.bmp",#102030,1.0,0,a,b)
如果(是否找到==0)
鼠标.移动(a+220,b+8)
辅助.等待(1000)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(1000)
键盘.按下(17)
键盘.按下(86)
辅助.等待(300)
键盘.弹起(86)
键盘.弹起(17)
辅助.等待(1000)
键盘.按下(13)
键盘.弹起(13)
辅助.等待(5000)
跳出
如果结束
循环结束
是否找到2=图像.找图(0,0,1440,900,"rc:\\出现锤子.bmp|rc:\\出现锤子1.bmp",#102030,1.0,0,c,d)
如果(是否找到2>=0)
鼠标.移动(c,d)
辅助.等待(1000)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(2000)
键盘.按下(164)
键盘.按下(115)
辅助.等待(500)
键盘.弹起(164)
键盘.弹起(115)
辅助.等待(30000)
如果结束
跳出
循环结束
是否找到3=图像.找图(0,0,1440,900,"rc:\\不发送.bmp",#102030,1.0,0,g,h)
如果(是否找到3==0)
鼠标.移动(g+150,h+10)
辅助.等待(1000)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(1000)
如果结束
循环结束
返回 真
功能结束
功能 逻辑型 开始_点击()
//这里添加你要执行的代码
辅助.等待(1000)
线程句柄=线程.开启("卡锤子.登号","")
返回 真
//函数返回语句
功能结束
功能 逻辑型 退出_点击()
//这里添加你要执行的代码
线程.关闭(线程句柄)
辅助.退出()
返回 真
//函数返回语句
功能结束
空间结束
//空间结束语句
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