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[问题] 多窗口问题困扰

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楼主
发表于 2012-8-2 02:55:48 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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我是想做个多窗口自动打怪和任务的,但打怪过程需要用循环啊,我的代码结果是一直在一个窗口里一直循环打怪,但别的窗口没反应,
但我如果把那  循环(真)
  键盘.按键(66,100)
辅助.等待(50)
        循环结束

的循环去掉,就可以正常,一个窗口完了就接着另外一个窗口的做完
1.不知道我的代码应该怎么改才可以啊,?
2.看了帖子,说是多线程可以实现,看了帖子也还不是很明白



空间 小赖
整型 线程1,序号,线程2
整型[] 句柄数组
//★★★★★★★★★功能分隔栏★★★★★★★★★★★★
功能 逻辑型 开始_点击()
    小赖.获取窗口()
线程1=线程.开启("小赖.游戏窗口操作","")
返回 真
功能结束
//★★★★★★★★★功能分隔栏★★★★★★★★★★★★
功能 整型 获取窗口()
字符型 窗口集=系统.枚举("记事本",0)
如果(字符串.长度(窗口集)>0)
字符型[] 句柄集合
字符串.分割(窗口集,"|",句柄集合)
整型 数组长度= 0
数组.大小(句柄集合,数组长度)  //计算数组的长度
句柄数组=整型[数组长度]
循环(序号 <  数组长度) //数组长度大于0则继续循环
句柄数组[序号]  =  转换.字符型转整型(句柄集合[序号] ,0)
序号=序号+1   
循环结束
否则
    辅助.消息框("没有找到游戏窗口")  
如果结束
    返回 0
功能结束
//★★★★★★★★★功能分隔栏★★★★★★★★★★★★
功能 逻辑型 游戏窗口操作(整型 窗口句柄)
整型 取出序号
取出序号=0
循环(真)

循环(取出序号<序号)
  小赖.自动打怪(句柄数组[取出序号])
                //辅助.消息框(转换.整型转字符型(句柄数组[取出序号]))
  取出序号 = 取出序号+1
循环结束
循环结束
返回 真
    返回 真
功能结束
//★★★★★★★★★功能分隔栏★★★★★★★★★★★★
功能 整型 自动打怪(整型 窗口句柄)
        窗口.激活(窗口句柄)
        窗口.设置位置(窗口句柄,100,100)
       循环(真)
  键盘.按键(66,100)
辅助.等待(50)
        循环结束

    返回 0
功能结束
//★★★★★★★★★功能分隔栏★★★★★★★★★★★★
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板凳
发表于 2012-8-2 09:58:32 | 只看该作者
循环(真)
  键盘.按键(66,100)
辅助.等待(50)
        循环结束

这个是死循环吧?
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沙发
发表于 2012-8-2 04:06:41 | 只看该作者
你现在用的是前台的键鼠.用后台键鼠,前台会占用.在TC窗口里面的键鼠使用方式.
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