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[已解决] TC占用电脑资源问题,怎么能让TC有少点电脑资源啊!!

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楼主
发表于 2012-10-15 22:07:25 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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如题,我在试做了一个游戏辅助脚本,代码有才做到500多行,发现运行TC后,电脑的CPU资源占好多啊,等于开了三个游戏差不多。我又开了一个只有简单一个功能的TC测试,发现代码少的和代码多的有天和地的差别,有人知道,为什么TC会用占那么电脑资源吗,脚本运行占多资源是代码的行数,还是因为里面有多少字定的。是行数还是字的多少,还有注意思的多了,会不会也占多点资源啊,有高手知道这个问题吗。
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6#
发表于 2012-10-15 23:30:36 | 只看该作者
代码多少与占用量是没有多大关系的,而是里面的操作问题或是你一次性同一个线程开启多次.
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9#
 楼主| 发表于 2012-10-16 01:26:16 | 只看该作者
回复 8楼feng123144的帖子

大约明白了,谢了
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8#
发表于 2012-10-16 00:43:43 | 只看该作者
回复 7楼tclhs的帖子

这个要看你代码怎么里面怎么做的了.
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7#
 楼主| 发表于 2012-10-16 00:11:43 | 只看该作者
回复 6楼feng123144的帖子

就是说一个函数里面不能调用太多别的线程来用啊,是这样吗?
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5#
 楼主| 发表于 2012-10-15 22:55:53 | 只看该作者
回复 4楼陌上青衣。的帖子

是代码多就用多资源啊,还是什么的,是看用了多少行代码吗?我一般移动,点击都加了延时0。5秒左右的。我都是调用函数那样用的,死循环用了一个,重复用了几个,因为初始化那个函数用不了。是不是像我这样的脚本是不正常的
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地板
发表于 2012-10-15 22:48:53 | 只看该作者


找图.找字.找色区域尽量小点,死循环掂量着点用.

设定时间找不到图色或字就跳出, 循环不是越多越好,部分地方加点延时.
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板凳
 楼主| 发表于 2012-10-15 22:35:40 | 只看该作者
回复 2楼alanlty520的帖子

我都是这样方法的,要不,脚本写到一千多行代码了。
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沙发
发表于 2012-10-15 22:28:55 | 只看该作者
开一线程   线程里面调用功能函数
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