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[问题] 测试脚本 脚本卡死 第一个脚本 求解决

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楼主
发表于 2012-11-19 14:35:05 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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线程我也加了 为什么会 一运行就 假死呢 求高手 帮帮心


空间 自动打怪测试
//定义默认空间
整型 线程句柄
功能 逻辑型 打怪()
整型 x,y
逻辑型 是否找到//
整型 窗口句柄//
窗口句柄=窗口.找到窗口(编辑框.获得文本("编辑框0"))
窗口.设置位置(窗口句柄,0,0)
窗口.激活(窗口句柄)
辅助.等待(500)
是否找到=窗口.区域找色(窗口句柄,1218,113,1398,176,#0404B3,1,x,y)
循环(真)
如果(!是否找到)
    键盘.按键(9,1)
    辅助.等待(50)
如果结束
    键盘.按键(49,1)
    辅助.等待(500)
    键盘.按键(50,1)
    辅助.等待(500)
    键盘.按键(51,1)
    辅助.等待(500)
    键盘.按键(52,1)
    辅助.等待(500)
    键盘.按键(53,1)
    辅助.等待(700)
循环结束
返回 真
功能结束
功能 逻辑型 开始_点击()
线程句柄=线程.开启("自动打怪测试.打怪","")
返回 真
功能结束
功能 逻辑型 退出_点击()
线程.关闭(线程句柄)
辅助.退出()
返回 真
//函数返回语句
功能结束
空间结束
//空间结束语句

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14#
发表于 2012-11-19 15:46:43 | 只看该作者
循环(真) //加下面2行代码试试辅助.等待(1000) 是否找到=窗口.区域找色(窗口句柄,1218,113,1398,176,#0404B3,1,x,y)
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13#
 楼主| 发表于 2012-11-19 15:07:51 | 只看该作者
终于弄明白怎么回事啦 在最下方有个 断点 没取消
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12#
发表于 2012-11-19 15:02:32 | 只看该作者
路过,参望
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11#
发表于 2012-11-19 14:58:58 | 只看该作者
死循环,循环(真)
如果(!是否找到)
    键盘.按键(9,1)
    辅助.等待(50)
如果结束
    键盘.按键(49,1)
    辅助.等待(500)
    键盘.按键(50,1)
    辅助.等待(500)
    键盘.按键(51,1)
    辅助.等待(500)
    键盘.按键(52,1)
    辅助.等待(500)
    键盘.按键(53,1)
    辅助.等待(700)
循环结束
就算是在线程里面用死循环的话,占用CPU也是很恐怖的,可能不是脚本假死,而是你的电脑问题,CPU占用太高的话,CPU就反应慢了
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10#
 楼主| 发表于 2012-11-19 14:56:28 | 只看该作者
回复 9楼shine宝宝的帖子

这是我跟着教程 一起学 做的 可是做好啦 角本 一点开始 就是假死
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9#
发表于 2012-11-19 14:54:33 | 只看该作者
这到底是哪的脚本
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8#
 楼主| 发表于 2012-11-19 14:53:01 | 只看该作者
回复 7楼TC兔子的帖子

是运行的 测试 软件 假死  一点击开始 就是无响应
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7#
发表于 2012-11-19 14:50:36 | 只看该作者
你又没有绑定窗口…是什么假死?软件?游戏
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6#
 楼主| 发表于 2012-11-19 14:48:46 | 只看该作者
回复 4楼TC兔子的帖子

请问 如果说 游戏不支持的话 会出假死的 装态么
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