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[问题] 调用之后无法返回到循环里

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楼主
发表于 2012-11-25 01:07:44 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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地板
发表于 2012-11-25 01:19:39 | 只看该作者
建议你单步调试下,加血这个函数执行完毕以后是在循环内部继续执行的
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板凳
发表于 2012-11-25 01:18:51 | 只看该作者
这个就是返回到循环里面的
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沙发
 楼主| 发表于 2012-11-25 01:08:32 | 只看该作者
//#include"识别坐标.t"
空间 自动打怪
//定义默认空间
整型 主线程句柄,窗口句柄,x,y

功能 整型 主线程()
    循环(真)
        如果(图像.模糊找色(314,80,328,96,#1213AB,0.8,0,x,y))//是否锁定怪
            键盘.按键(51,1)//按数字3键释放技能攻击
            辅助.等待(10)       
            键盘.按键(49,1)//按数字1键释放技能攻击
            辅助.等待(1000)
        否则//没有锁定怪
            
            辅助.等待(200)
         
         


            遍历(整型 i=0;i<1;i++)
            键盘.按键(192,1)
            辅助.等待(500)
            遍历结束
            
            
         
            自动打怪.加血()  
            键盘.按键(9,1)//按TAB键
           
           
           
            如果结束
         
    循环结束
    返回 0



  
功能结束



功能 整型 加血()
    如果(!(图像.模糊找色(158,80,171,94,#1516C1,0.8,1,x,y)))//取人物蓝条需要加蓝时的范围
        键盘.按键(48,1)//按0键开始打坐
        辅助.等待(100)
        循环(!(图像.模糊找色(193,82,205,94,#CD1112,0.8,1,x,y)))//取人物蓝条加满蓝时的范围
            辅助.等待(500)
        循环结束
        
    如果结束
   


   
    返回 0

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