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[已解决] 传奇如何准确找到被打的怪的血条

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楼主
发表于 2013-1-5 15:00:24 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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象传奇这样老的2D游戏怎么样准确的找到被挨打的怪物的血条,求指点
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12#
发表于 2013-11-27 20:31:01 | 只看该作者
标记下
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11#
发表于 2013-2-4 15:57:09 | 只看该作者
楼主,我也在学做传奇的脚本,很困惑,想找个人一起学习............
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10#
 楼主| 发表于 2013-1-9 20:16:53 | 只看该作者
回复 9楼q80179529的帖子

深奥
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9#
发表于 2013-1-9 16:15:53 | 只看该作者
回复 4楼qq910950471的帖子

这些是靠自己来慢慢补充的,别人不可能帮你写出来你满意的。
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8#
发表于 2013-1-9 16:14:53 | 只看该作者
回复 7楼qq910950471的帖子

取经验显示的数值来对比前一秒的值,如果没有数值就取经验条的长度来与前一秒的对比
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7#
 楼主| 发表于 2013-1-6 20:50:44 | 只看该作者
回复 5楼fnhcxia的帖子

人可以识别一直变化的经验,TC用什么方法实现识别经验在变化呢,请指教
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6#
 楼主| 发表于 2013-1-5 19:32:54 | 只看该作者
回复 5楼fnhcxia的帖子

经验值加了只能判断打死怪, 不能判断被打哪个怪的血条啊
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5#
发表于 2013-1-5 18:20:11 | 只看该作者
用经验值是否增加做判断!!!!!!!!!!!!!!!!我一直这样做的
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地板
 楼主| 发表于 2013-1-5 17:17:12 | 只看该作者
回复 3楼q80179529的帖子

明白了,要是能更详细些就好了
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