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[源码分享] 游戏角色渐变式血条的加血方案

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楼主
发表于 2013-4-12 16:01:30 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

很多朋友写的加血的脚本一启动就哗啦啦的加得不下来,这是为什么呢?,
我们来看看吧
很多游戏血条和法条都是存在渐变的(如下图):


        
                     (图1)                                                                                 (图2)

如果我们单纯的利用坐标差的百分比点取色,再与某个颜色值进行对比很明显是不可取的,因为颜色值是变化的,无法比较,自然会加个不停
细心的朋友就会说,前景色不行,我们就取背景色呗,好吧,我们来看看血条的底色(如下图):

   
一个是808080,一个是c0c0c0,很明显不一样的,好吧,肯定又有人说青衣是坑货了,这两个颜色值明显差距也不大嘛:
但是对于脚本来说,没有我们人那么智能,对吧。
好了,我们来看看解决办法吧- -
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