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标题:
3D游戏转视角
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作者:
187144831
时间:
2013-5-9 10:38
标题:
3D游戏转视角
功能 转视角(Ts)
Ts.MoveTo(1024/2,768/2) //屏幕分辨率 1024*768 先移动到中间
辅助.等待(100)
Ts.RightDown() //按住右键
辅助.等待(100)
Ts.MoveTo(1024/2-100,768/2) //X像左移动一百
辅助.等待(100)
Ts.RightUp() //右键 弹起
辅助.等待(100)
功能结束
————————————————————————————————————————————————————————————————
功能 阿基米德(Ts,特征码,起始x,起始y)
调试输出("开始扫描")
初始极径 = 1
倍数 = 1
系数=1.5
圆周率 = 3.1415926
半径,极角
终点x,终点y
极角=圆周率/2
辅助.等待(2)
遍历(i=0;i<300;i++)
半径 = 初始极径+系数*极角
终点x = 起始x+类型.转整型(倍数*半径*数学.余弦值(极角))
终点y = 起始y+类型.转整型(倍数*半径*数学.正弦值(极角))
极角 = 极角 + 0.5
Ts.MoveTo(终点x,终点y)
辅助.等待(10)
返回特征码=Ts.GetCursorShape()
如果 (特征码==返回特征码)
Ts.RightClick()
调试输出("扫描成功")
辅助.等待(4500)
返回 真
如果结束
遍历结束
调试输出("扫描失败")
通用.转视角(Ts)
返回 假
功能结束
复制代码
阿基米德没问题 后台
但是到转视角的时候 前台鼠标有明显的移动感 好像变成前台
用绑定工具测试 鼠标的右键 按下弹起都一切正常
作者:
舍我其谁
时间:
2013-5-9 11:00
很 高升
作者:
幼园留级老油条
时间:
2013-5-9 11:13
转动视角好像是moveR相对移动 可以遍历(5)次
作者:
187144831
时间:
2013-5-9 11:21
回复
3楼
幼园留级老油条
的帖子
相对移动也试过
在测试工具上
执行之后没反应
作者:
etet
时间:
2013-5-9 18:42
这个功能后台的确没法用。
作者:
187144831
时间:
2013-5-9 19:16
回复
5楼
etet
的帖子
?
作者:
bafengao
时间:
2013-5-9 19:36
积极回帖 支持楼主
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