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[入门] 【有源码】自己做的只加蓝的打怪脚本谢谢心诚(2622869048)

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楼主
发表于 2011-11-8 17:11:42 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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x
空间 我的程序
//定义默认空间
功能 打怪线程()
x
y
窗口编号
取怪颜色
//取怪生命值
//生命值
真气值
窗口标题
窗口标题=编辑框.获得文本("编辑框0")
窗口编号=窗口.找到窗口(窗口标题)
如果(窗口编号==0)
辅助.消息框("没有找到游戏窗口")
否则
窗口.置顶(窗口编号,true)
窗口.设置位置(窗口编号,0,0)
辅助.等待(1000)
如果结束
循环(真)
窗口.提交按键(窗口编号,9)
辅助.等待(1000)
循环 (真)
取怪颜色=图像.区域找色(209,31,567,130,#0101CB,2,x,y)
如果(x>0)
键盘.按键(49,1)
辅助.等待(1000)
键盘.按键(50,1)
辅助.等待(1000)
取怪颜色=图像.区域找色(209,31,567,130,#0883AD,2,x,y)
如果(x>0)
真气值=图像.区域找色(70,61,104,79,#D34D01,2,x,y)
如果(x>0)
键盘.按键(113,1)
辅助.等待(1000)
如果结束
跳出
如果结束
如果结束
循环结束
循环结束
返回 真
功能结束
功能 开始_点击()
//这里添加你要执行的代码
线程编号
线程编号=线程.开启("我的程序.打怪线程","")
如果(线程编号==0)
辅助.消息框("线程开启失败")
如果结束
返回 真
//函数返回语句
功能结束

功能 退出_点击()
//这里添加你要执行的代码
辅助.退出()

返回 真
//函数返回语句
功能结束

空间结束
//空间结束语句




还有不好的地方
给新手借鉴一下
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17#
发表于 2013-12-5 11:03:16 | 只看该作者
看看
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16#
发表于 2012-4-10 19:22:36 | 只看该作者
rrrrrrrrrrrrrrrrrrr
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15#
发表于 2012-2-17 11:42:36 | 只看该作者
有个问题想问一下:
真气值=图像.区域找色(70,61,104,79,#D34D01,2,x,y)
如果(x>0)
这里x返回值是一定大于0的,用这个来判断加真气,意思是每打完一场就加真气么?
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14#
发表于 2012-1-3 15:53:30 | 只看该作者
学习下
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13#
发表于 2011-12-14 02:20:39 | 只看该作者
继续努力学下
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12#
发表于 2011-12-11 17:13:01 | 只看该作者
建议用定时器咯
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11#
发表于 2011-12-10 01:04:02 | 只看该作者
纯支持下
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10#
发表于 2011-12-9 23:33:54 | 只看该作者
学下
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9#
发表于 2011-11-9 12:33:15 | 只看该作者
路过
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