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x
 
空间 我的程序 
//定义默认空间 
功能 打怪线程() 
x 
y 
窗口编号 
取怪颜色 
//取怪生命值 
//生命值 
真气值 
窗口标题 
窗口标题=编辑框.获得文本("编辑框0") 
窗口编号=窗口.找到窗口(窗口标题) 
如果(窗口编号==0) 
辅助.消息框("没有找到游戏窗口") 
否则 
窗口.置顶(窗口编号,true) 
窗口.设置位置(窗口编号,0,0) 
辅助.等待(1000) 
如果结束 
循环(真) 
窗口.提交按键(窗口编号,9) 
辅助.等待(1000) 
循环 (真) 
取怪颜色=图像.区域找色(209,31,567,130,#0101CB,2,x,y) 
如果(x>0) 
键盘.按键(49,1) 
辅助.等待(1000) 
键盘.按键(50,1) 
辅助.等待(1000) 
取怪颜色=图像.区域找色(209,31,567,130,#0883AD,2,x,y) 
如果(x>0) 
真气值=图像.区域找色(70,61,104,79,#D34D01,2,x,y) 
如果(x>0) 
键盘.按键(113,1) 
辅助.等待(1000) 
如果结束 
跳出 
如果结束 
如果结束 
循环结束 
循环结束 
返回 真 
功能结束 
功能 开始_点击() 
//这里添加你要执行的代码 
线程编号 
线程编号=线程.开启("我的程序.打怪线程","") 
如果(线程编号==0) 
辅助.消息框("线程开启失败") 
如果结束 
返回 真 
//函数返回语句 
功能结束 
 
功能 退出_点击() 
//这里添加你要执行的代码 
辅助.退出() 
 
返回 真 
//函数返回语句 
功能结束 
 
空间结束 
//空间结束语句 
 
 
 
 
还有不好的地方 
给新手借鉴一下 |   
 
 
 
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