TC官方合作论坛

 找回密码
 立即注册
查看: 9274|回复: 48
打印 上一主题 下一主题

开发脚本需要了解的防封技巧

  [复制链接]
跳转到指定楼层
#
发表于 2013-7-10 13:39:02 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

马上加入TC

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
开发脚本需要了解的防封技巧
   小编今天带大家一起讨论下 脚本被检测的 常规几种手段,可以让大家在以后的开发中,多一些防封技巧.
   行为检测   
   相信大家对这类检测都有所研究   比如,是否一致在打怪,没有进行其他社交活动   鼠标移动之间是否有延时,按键操作之间是否有延时等等   这样的检测,尽量模拟人工操作即可,比如:比如自己封装一个鼠标移动,当我们想从一个点移到另一个点是不是一次移过去的,中间有微小的延迟,或者中间停留轨迹.
  检测特征  
   这些检测一般被很多保护使用,TP之类的.  
  进程: 一般是收集到你的exe程序的特征,加入特征库. 游戏运行的时候扫描系统里面运行的进程,和服务器的特征库的做比较.对于这类一般都是动态改变我们的进程特征,    如果版本信息,进程名,或者利用一些插件保护让扫描系统无法打开我们的进程.
  窗口: 窗口的类名,窗口标题,和窗口里面控件的字符串定位,这个相信大家都很熟悉,只有通过代码动态控制这些字符信息即可  
  Dll: 和进程特征类似,DLL检测主要是检测你的进程里面使用了哪些DLL,一般检测插件都是利用这种检测,我们可以自己改变插件的名字,比如 a.dll 改成 b.dll,再加载它,当然有时候插件会有一些特征,比如检测插件的接口名,也是一个检测手段
  WIN32 API HOOK检测  
  我们经常使用一些后台插件或者一些内存外挂,都会对游戏进行HOOK挂钩子,这样的检测基本很难处理,除非不用这些插件的HOOK功能
  CRC  
  最后还一种CRC检测,这种检测很少用,定义一个程序特征,据说比较浩资源,这种检测,只要重新生成一次程序即可改变特征.
回复

使用道具 举报

48#
发表于 2014-6-18 03:03:41 | 只看该作者
感觉是防风种类 不属技巧  求技巧
回复 支持 反对

使用道具 举报

47#
发表于 2014-4-28 10:58:03 | 只看该作者
要是有这方面的防封检测的教程就更好了
回复 支持 反对

使用道具 举报

46#
发表于 2014-4-27 20:42:02 | 只看该作者
回复 支持 反对

使用道具 举报

45#
发表于 2014-3-4 19:28:30 | 只看该作者
一定会好好学习的
回复 支持 反对

使用道具 举报

44#
发表于 2014-2-26 12:08:19 | 只看该作者
学习了
回复

使用道具 举报

43#
发表于 2014-2-24 00:41:25 | 只看该作者
ddddddddddddddddddddddd
回复 支持 反对

使用道具 举报

42#
发表于 2014-1-11 21:50:51 | 只看该作者
虽然还没学到这  先留个印象
回复 支持 反对

使用道具 举报

41#
发表于 2014-1-2 15:06:34 | 只看该作者
幼园留级老油条 发表于 2013-7-10 14:03
极回帖,努力帮助新手,赚取人民币

极回帖,努力帮助新手,赚取人民币
回复 支持 反对

使用道具 举报

40#
发表于 2013-12-8 22:06:09 | 只看该作者
.感谢楼主
回复

使用道具 举报

39#
发表于 2013-12-8 17:19:19 | 只看该作者
回复 支持 反对

使用道具 举报

*滑动验证:
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /2 下一条

关闭

小黑屋|TC官方合作论坛 (苏ICP备18043773号

GMT+8, 2025-9-18 02:45 , Processed in 0.186463 second(s), 24 queries .

Powered by 海安天坑软件科技有限公司

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表