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[已解决] 游戏窗口绑定后怎么解绑

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楼主
发表于 2013-9-3 15:34:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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因为如果不解绑关掉TC线程后 游戏也会关掉··怎么解绑游戏呢  就是可以怎么设置一个按钮 随时可以解绑游戏
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沙发
发表于 2013-9-3 17:43:24 | 只看该作者
  1. 函数简介:
  2. 解除绑定窗口,并释放系统资源.一般在OnScriptExit调用
  3. 函数原型:
  4. long UnBindWindow()
  5. 参数定义:
  6. 返回值:
  7. 整形数:
  8. 0: 失败
  9. 1: 成功
  10. 示例:
  11. Sub OnScriptExit()
  12.     dm_ret = dm.UnBindWindow()
  13. End Sub
复制代码
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板凳
发表于 2013-9-3 19:37:54 | 只看该作者
回复 1楼hjtom110的帖子

写一个功能,或者按钮,里面加上下面的代码就可以了
dm.UnBindWindow()
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地板
 楼主| 发表于 2013-9-7 10:27:46 | 只看该作者
回复 3楼芹菜的帖子

我用了的 貌似没什么用啊· 这个解绑不需要才窗口句柄么? 同时只能绑定一个窗口吗?
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5#
 楼主| 发表于 2013-9-7 14:00:08 | 只看该作者
回复 2楼187144831的帖子

我用的是ts插件··貌似ts.UnBindWindow()这个不管用啊 这个能单独写一个按钮功能吗?
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6#
发表于 2013-9-7 14:41:33 | 只看该作者
回复 5楼hjtom110的帖子

不管用 可能是你的对象没弄明白吧
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7#
发表于 2013-9-7 14:52:52 | 只看该作者

解除绑定窗口,并释放系统资源.一般在程序退出的时候调用(如果BindWindow是在线程中调用的,则关闭线程会自动释放资源,需调用此函数)
这是天使插件帮助文档里的一段话,TC一般不都是用线程方式调用功能函数的吗 所以当关闭线程的时候正好就对应了天使插件帮助文档里说的 只要随便找个位置插上
Sub OnScriptExit()
    dm_ret = dm.UnBindWindow()
End Sub
就不用管了
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8#
发表于 2013-9-7 14:55:02 | 只看该作者
从理论上讲 你绑定的窗口的时候 也许不是在线程调用的绑定窗口,才会造成解绑失效的吧?
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9#
发表于 2013-9-7 14:58:18 | 只看该作者
通过线程开关来控制窗口的打开与关闭
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