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只是一個簡單的東東純練習 
 
空间 我的程序 
dm=com("dm.dmsoft") 
    功能 ready() 
        while(true) 
    辅助.等待(500) 
    bottomF5=图像.找图(0,0,1024,768,"c:\\test\\F5.bmp",#102030,0.9,0,X,Y) 
            如果(bottomF5==0)   
            超级键盘.按键(116,1)   
            如果结束 
            辅助.等待(1000) 
            bottommsg=图像.找图(0,0,1024,768,"c:\\test\\msg.bmp",#102030,0.8,0,msgX,msgY) 
            如果(bottommsg==0)   
                    超级键盘.按键(13,1)   
            如果结束 
 
            hp=图像.找图(937,363,1024,768,"c:\\test\\kill.bmp",#303030,0.8,0,hpX,hpY) 
            如果(hp==0) 
                    超级鼠标.右键按下() 
                    超级键盘.按键(50,1) 
                    辅助.等待(1300) 
                    超级鼠标.左键单击(1) 
                    超级键盘.按下(87) 
                    辅助.等待(100) 
                    超级键盘.弹起(87) 
                    超级键盘.按下(87) 
                    辅助.等待(2000) 
                    超级键盘.弹起(87) 
                    超级鼠标.右键弹起() 
                    辅助.等待(500) 
                    超级鼠标.移动(525,398) 
            如果结束 
    endwhile 
    return 0 
    功能结束 
 
 
    功能 开始_点击()   
    //这里添加你要执行的代码,这里是你点击开始按钮执行的代码 
    窗口句柄 
    线程句柄,是否成功,x,y 
    窗口句柄=窗口.找到窗口("Gundam Online") 
    如果(是否成功==0) 
            辅助.消息框("窗口绑定失败") 
            返回 假 
    如果结束 
    窗口.置顶(窗口句柄,true) 
    是否成功=dm.BindWindow(窗口句柄,"dx","dx","dx",0) 
    如果(窗口句柄==0) 
            辅助.消息框("找不到窗口,窗口名称有误") 
            返回 假 
    如果结束 
    线程句柄=线程.开启("我的程序.ready","") 
 
 
    返回 真   
    //函数返回语句    
    功能结束   
 
    功能 退出_点击()   
    //这里是你退出的时候要执行的代码,这类是你点击退出按钮执行的代码 
 
 
    dm.UnBindWindow() 
    help.exit() 
    返回 真   
    //函数返回语句    
    功能结束   
 
    空间结束      
 
 
 
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