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[已解决] 求教!突发情况的处理。

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楼主
发表于 2013-10-19 17:52:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如何处理游戏中的突发事件例如:游戏中弹出的框体等等。
采用什么方法来判断?




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沙发
发表于 2013-10-19 18:06:00 | 只看该作者
回复 1楼lxmzd.1的帖子

开一个监测线程.来监测是否有突发事件.
每隔几秒找一下图呗
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板凳
 楼主| 发表于 2013-10-19 18:45:08 | 只看该作者
回复 2楼hu863063648的帖子

这是普遍的方法么?我也想过这样做,可是运行起来是不是很浪费资源?
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地板
发表于 2013-10-19 18:45:50 | 只看该作者
回复 3楼lxmzd.1的帖子

对普遍方法,,,,,
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5#
 楼主| 发表于 2013-10-19 18:46:55 | 只看该作者
回复 4楼hu863063648的帖子

那我明白了~谢谢喽
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6#
发表于 2013-10-19 20:19:51 | 只看该作者
其实单开一个线程也不怎么浪费资源,电脑一旦开最起码有200个以上线程已经启动了
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7#
发表于 2013-10-20 00:28:44 | 只看该作者
现在的电脑配置不怕这么一个线程,记得循环加点延迟会比较好
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