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标题: 有关读写配置的问题,还请大神来帮帮忙 [打印本页]

作者: 185833    时间: 2013-11-11 13:52
标题: 有关读写配置的问题,还请大神来帮帮忙
本帖最后由 185833 于 2013-11-11 14:14 编辑

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有关写配置的问题
NUM =  已存角色数量  是整数型的 1,2,3   会自己替换的  
但是现在NUM  始终=1  不会自己变成  2,3,4,5  
1=等于已存的角色名
但是他不会自己 1=角色名  2=角色名2   3=角色名3   
只会自己替换   

下面的的是各个游戏名的配置


  1. //遍历游戏玩家名,判断是否重名
  2.                
  3.                 重名=假
  4.                
  5.                 name_temp
  6.                
  7.                 i
  8.                
  9.                 遍历 ( i=1 ;i<=类型.转整型(已存玩家数量);i++)
  10.                         
  11.                         
  12.                         
  13.                         name_temp= 辅助.读配置("GAMER_NUM",类型.转字符型(i),程序路径 & "Data.ini")
  14.                         
  15.                         如果 (name_temp==角色名)
  16.                                 
  17.                                 重名=真
  18.                                 
  19.                         如果结束
  20.                         
  21.                 遍历结束
  22.                
  23.                
  24.                
  25.                 如果 (重名)//如果发现重名,表示之前存过该人物信息,
  26.                         
  27.                 否则//否则新建信息
  28.                         
  29.                         i=类型.转整型(已存玩家数量)
  30.                         
  31.                         i=i+1
  32.                         
  33.                         已存玩家数量=类型.转字符型(i)
  34.                         
  35.                         辅助.写配置("GAMER_NUM", 已存玩家数量 ,角色名,程序路径 & "Data.ini") //添加姓名
  36.                         
  37.                         辅助.写配置("GAMER_NUM","NUM", 已存玩家数量 ,程序路径 & "Data.ini")         //更新个数
  38.                         
  39.                        
  40.                         
  41.                 如果结束
  42.                
  43.                
  44.                
  45.                 返回 真
  46.                
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作者: 185833    时间: 2013-11-11 15:20
木有人吗?  难道都在双11
作者: 185833    时间: 2013-11-11 18:46
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作者: 185833    时间: 2013-11-12 11:30

作者: 邪龙之影    时间: 2013-11-13 12:40
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