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[入门] 【有源码】加血加蓝终于成了 内牛满面

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楼主
发表于 2011-11-28 12:20:24 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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x
空间 加血加蓝
//定义默认空间
加血线程


功能 加血加蓝啊()


窗口句柄,x,y
加血
加蓝
游戏名,加血按键,加蓝按键
游戏名= 编辑框.获得文本("编辑框0")
加血按键=编辑框.获得文本("编辑框1")
加蓝按键=编辑框.获得文本("编辑框2")

窗口句柄=窗口.找到窗口(游戏名)
如果(窗口句柄==0)
     辅助.消息框("没有找到窗口")
否则
     窗口.置顶(窗口句柄,true)
窗口.设置位置(窗口句柄,0,0)
  辅助.等待(500)
如果结束
循环(真)
加血=图像.区域找色(0,0,400,400,#0000A2,0,x,y)
如果(!加血)
    键盘.按键(加血按键,1)
   
    辅助.等待(1000)
如果结束

加蓝=图像.区域找色(0,0,400,400,#944E00,0,x,y)
如果(!加蓝)
     键盘.按键(加蓝按键,1)
     
     辅助.等待(1000)
如果结束


循环结束
返回 真
功能结束
功能 开始_点击()
//这里添加你要执行的代码
加血线程=线程.开启("加血加蓝.加血加蓝啊","")
返回 真
//函数返回语句
功能结束

功能 退出_点击()
//这里添加你要执行的代码
线程.关闭(加血线程)
辅助.退出()

返回 真
//函数返回语句
功能结束

空间结束
//空间结束语句
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47#
发表于 2013-4-24 20:04:23 | 只看该作者
学习
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46#
发表于 2013-4-10 10:02:56 | 只看该作者
学习
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45#
发表于 2013-4-9 18:25:38 | 只看该作者
学习
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44#
发表于 2012-11-3 22:14:44 | 只看该作者
强大 好
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43#
发表于 2012-9-6 15:28:26 | 只看该作者
呵呵
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42#
发表于 2012-8-23 15:47:27 | 只看该作者
人才啊
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41#
发表于 2012-2-23 17:10:17 | 只看该作者
顶下子
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40#
发表于 2012-2-10 09:36:29 | 只看该作者
不错
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39#
发表于 2012-2-9 10:32:05 | 只看该作者
学习了
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