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标题: 昨晚无意发现游戏的行为检测 [打印本页]

作者: chentaotest    时间: 2014-3-11 08:55
标题: 昨晚无意发现游戏的行为检测
做完无意间改代码,发现了游戏的行为检测,大概是同时操作了手动不可能实现的东西,分享下:
我那个是收货脚本,一个主线程,一个副线程,主线程是针对交易的,副线程是针对喊话的,因为图省事,怕2个线程互相影响,就把喊话线程里带键盘-鼠标的操作前面加了暂停主线程,
昨晚我也没多想,给去掉了,然后开启收货,交易中2个线程同时操作,主线程算钱点击交易,副线程同时切换喊话频道,游戏一下就检测到了,提示我第三方踢掉线了.看来多线程还是得用
那个排队什么的东东,该学学了

作者: 老猫    时间: 2014-3-11 09:05
游戏行为检测 机器就分辨你不能人工完成的那些项目。
还有 检测重复行为。
同样重复的 你可以用多种方式 随机调用。(例如每天用不同步骤做任务)
换个角度去想 行为检测 应该不难。

检测特诊 就得需要经验好好学习
作者: zxw445    时间: 2014-3-11 10:29
你脚本做出了人工所做的范围了。模拟是模拟,而不是超越。
作者: My水乐    时间: 2014-3-11 11:28
呵呵 只要模拟 人的操作 多加随机 注意每个操作 没什么问题吧 个人 用了这么久木有出现过被检测到
作者: TC小电钻    时间: 2014-3-11 13:32
我还以为是检测电脑运行软件呢




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