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地板

楼主 |
发表于 2014-5-7 21:34:34
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只看该作者
没看懂啊!
功能 子线程(参数)//接受参数 var 参数=句柄数组[i]&","&i
var i,窗口句柄,绑定返回值
参数数组=array[1]
字符串.分割(参数,",",参数数组)//分割出传过来的参数 i和窗口句柄的值
窗口句柄=参数数组[0]
i=参数数组[1]
Ts[i]=com("ts.tssoft")//创建天使对象
绑定返回值=Ts[i].BindWindow(窗口句柄,"dx","dx","dx",101)//绑定
辅助.等待(1000)
if(绑定返回值==0)
help.messagebox("绑定失败")
返回 假
else
//这里表示绑定成功,这后面想干嘛,你干嘛..
//部分游戏会出现鼠键操作无效 可在绑定前后用setwindowstate 激活窗口试试
Ts[i].LockInput(1) //对象记得用Ts[i],多个线程相互控制窗口就靠这个对象
Ts[i].MoveTo(359,239)
窗口.激活(窗口句柄)
Ts[i].SendString(窗口句柄,"123456")
辅助.消息框("绑定成功"&i)
endif
功能结束
如果我绑定成功了 运行一个功能
比如说
功能 发送()
Ts[i].SendString(窗口句柄,"123456")
功能结束
这个功能 要 怎么写啊! |
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