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[已解决] 大型3D游戏怎么实现自动寻路和自动副本?

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楼主
发表于 2014-8-20 21:04:24 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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发现很多大型游戏脚本都用录制来寻路,不知道原理是什么,求大神解决
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沙发
发表于 2014-8-20 21:36:15 | 只看该作者
没做过,我的理解就是在寻路过程中不断读坐标,对比坐标来修正方向,不知道对不对
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发表于 2014-8-20 23:15:39 | 只看该作者
脚本最强大也怕卡。游戏多开后流畅度降低,各种问题一箩筐。
自己编写的键盘移动寻路感觉不实际
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7#
发表于 2014-11-18 16:01:27 | 只看该作者
A星,   我A星研究了好久 没研究出个所所以然来
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6#
发表于 2014-10-23 22:27:39 | 只看该作者
fhgjhkjhlk
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5#
发表于 2014-10-13 11:00:47 | 只看该作者
顶 啊
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地板
发表于 2014-10-12 13:48:32 | 只看该作者
学习
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