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[源码分享] 小白在间断性学习了4天后。做出了个自动打怪的脚本!!

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楼主
发表于 2011-12-27 19:16:56 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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x
不废话上代码空间 侠客无双
//定义默认空间

功能 逻辑型 开始_点击()
//这里添加你要执行的代码
整型 窗口句柄
窗口句柄=窗口.找到窗口("极速封测服 | 极速封测服 | Current Version: 0.2703h")
窗口.激活(窗口句柄)
整型 x
整型 y
循环(真)
    键盘.按键(9,1)
    整型 图像值
图像值=图像.坐标点取色(389,79)
    如果(图像值>0)
        键盘.按键(49,1)
        辅助.等待(5000)
        键盘.按键(50,1)
        辅助.等待(500)
        键盘.按键(32,1)
        图像.坐标点取色(389,79)
        如果(图像值>0)
            继续
        否则
       如果结束
如果结束
    循环结束
返回 真
//函数返回语句
功能结束


此段代码 只实现了 自动打怪和判断怪物死亡!!也话费了 小白好几天。
其中 :
循环(真)
    键盘.按键(9,1)
    整型 图像值
图像值=图像.坐标点取色(389,79)
//这里是不是应该有个循环?~~~卡在这里2天了 实在弄不明白应该怎样循环 求大大们把这个帮忙加上好不?
    如果(图像值>0)
        键盘.按键(49,1)
        辅助.等待(5000)
        键盘.按键(50,1)
        辅助.等待(500)
        键盘.按键(32,1)
        图像.坐标点取色(389,79)
        如果(图像值>0)

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16#
发表于 2011-12-30 07:29:25 | 只看该作者
lz牛人啊
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15#
发表于 2011-12-30 05:35:17 | 只看该作者
速成
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14#
发表于 2011-12-29 23:12:42 | 只看该作者
学习....
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13#
发表于 2011-12-29 21:24:50 | 只看该作者
学习了
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12#
发表于 2011-12-29 16:32:22 | 只看该作者
定义变量       图像值
是不是放在循环前面比较好呢
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11#
发表于 2011-12-29 16:29:15 | 只看该作者
努力学习!
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10#
发表于 2011-12-29 16:20:29 | 只看该作者
看看  发现都是菜鸟啊。。。。。。。。。。。。。。。。
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9#
发表于 2011-12-29 12:37:23 | 只看该作者
楼主真棒!
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8#
发表于 2011-12-29 11:31:07 | 只看该作者
牛人啊,我看了半天了,还没头绪啊.
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