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[已解决] 开启悬浮窗的时候,能不能不运行脚本命令啊?

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楼主
发表于 2015-8-4 21:49:35 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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1.只是想打开悬浮窗,之后要点开游戏。
2.通过悬浮窗的开始按钮运行脚本。

可是在测试的时候发现,开启悬浮窗竟然会运行脚本,求开启悬浮窗不运行脚本而点悬浮窗的开始按钮再运行脚本的方法。
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 楼主| 发表于 2015-8-5 13:39:31 | 只看该作者
kevinqq 发表于 2015-8-5 12:31
调试apk 为了方便用户每次 少一步操作 启动悬浮窗口会自动运行脚本,这是在多名用户反馈过后做的调试 生成过 ...

在:产品设计 和 用户体验 方面,我觉得TC 应该“借鉴”一下 “按键精灵安卓版”。
而且目前安卓版的体验并不是很好,希望TC可以建立具体模块部门进行针对性的修改。

——仅希望TC更强大而提出的建议。
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20#
发表于 2017-12-29 17:38:48 | 只看该作者
本帖最后由 四水哥 于 2017-12-29 17:44 编辑
venski 发表于 2016-3-9 05:46
变量 初始化执行次数=1
功能 floatwinrun()
     //浮动窗口运行按钮执行的事件,如果不需要可去掉

这个方法不错,值得借鉴,谢谢,以下自己改的一个例子,通过这个方法,测试的脚本在调试时不会自动运行,可以切换到需要的状态后再按开始键,开始测试脚本,这样就可以一个功能一个功能的实现。
  1. 变量 初始化次数 = 0
  2. function floatwinrun()  
  3.     线程开启("测试","")
  4.     变量 path=获取资源路径("rc:zkghrw.txt")
  5.     字库设置(path,0)
  6.     path=获取资源路径("rc:zkghfb.txt")
  7.     字库设置(path,1)
  8.     path=获取资源路径("rc:mzzk.txt")
  9.     字库设置(path,2)
  10.     path=获取资源路径("rc:zk1.txt")
  11.     字库设置(path,3)
  12.    
  13.     如果(初始化次数>0)
  14.         变量  测试线程ID=线程开启("竞技场","")
  15.     结束
  16.     初始化次数 = 初始化次数 + 1  
  17. end
复制代码



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19#
发表于 2017-5-4 08:23:29 | 只看该作者
如果(单选框==真)
执行程序
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18#
发表于 2017-5-1 08:28:47 | 只看该作者
如果想调试的时候不用这么麻烦,其实你们可以参照我的这个帖子写几行代码,这样就不用调试的时候出现楼主说的情况了
http://bbs.tyuyan.net/thread-65575-1-1.html
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17#
发表于 2016-4-5 08:45:39 | 只看该作者
kevinqq 发表于 2015-8-5 12:31
调试apk 为了方便用户每次 少一步操作 启动悬浮窗口会自动运行脚本,这是在多名用户反馈过后做的调试 生成过 ...

其实这个设定不是那么合适。
比如我今天写的一个脚本,很简单,只需要不断的点击就可以了。但是我调试的时候由于点击的速度很快,导致我没办法切换到游戏界面去。这样我就调试不了了
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16#
发表于 2016-3-23 11:42:37 | 只看该作者
如果 悬浮窗   可以自定义  就好了 ,   默认的   悬浮家   太丑了  
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15#
发表于 2016-3-9 05:46:40 | 只看该作者
变量 初始化执行次数=1
功能 floatwinrun()
     //浮动窗口运行按钮执行的事件,如果不需要可去掉
     //messagebox("你好世界")
     如果(初始化执行次数>0)
         //点击播放按钮时触发
     结束
     初始化执行次数++
结束
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14#
发表于 2016-2-6 20:35:08 | 只看该作者
强烈建议调试的时候不自动运行脚本,这样搞,会把人累的半死,还怎么写代码啊
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13#
发表于 2015-9-26 23:55:31 | 只看该作者
强烈要求TC把安卓调试时自动启动关掉,这样的话作者调试好麻烦,大家都知道调试是最繁琐的事情,调试自启动是多此一举了,弄得大家都累
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12#
发表于 2015-9-14 09:41:19 | 只看该作者

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