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[问题] 编写自动打怪时,遇到问题,求帮助!!

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楼主
发表于 2015-9-13 22:58:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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绑定了窗口和大漠插件,并且记录了窗口中的一个点的坐标和颜色,但是在写了如下代码:
    颜色 = dm.GetColor(450,50)
    调试输出(颜色)
调试输出的颜色总是跟记录的颜色对不上,是怎么回事啊???


全部代码如下:
变量 打怪线程
//从这里开始执行
变量 dm
变量 注册大漠插件
变量 返回值
变量 dm_ret
变量 颜色
功能 执行()
    //从这里开始你的代码
结束

功能 打怪()
    //按下tab键 执行选怪
   
    dm.KeyPressChar(9)
    等待(100)
   
    变量 i = 1
    循环(i>0)
        返回值 = dm.CmpColor(455,48,"da1515",0.9)
        调试输出(返回值)
        等待(100)
        如果(返回值 == 0)
            返回值 = dm.CmpColor(455,48,"da1515",0.9)
            调试输出(返回值)
            等待(100)
        否则
            dm.KeyPressChar(9)
            等待(100)
        结束
        
    结束
   
结束
功能 教程_初始化()
    //这里添加你要执行的代码
    注册大漠插件 = 注册插件("rc:\\dm.dll",真)
    调试输出(注册大漠插件)
    dm = 插件("dm.dmsoft")
    调试输出(dm.Ver())
    dm_ret = dm.BindWindow(592400,"normal","normal","normal",0)
    调试输出(dm_ret)
   
结束


功能 按钮0_点击()
    //这里添加你要执行的代码
    打怪线程=线程开启("打怪","")
结束


功能 按钮1_点击()
    //这里添加你要执行的代码
    打怪线程=线程关闭(打怪线程,0)
结束


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沙发
发表于 2015-9-13 23:12:00 | 只看该作者
记录的颜色值是用大漠综合工具找的么?大漠综合工具有绑定游戏窗口没?
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板凳
 楼主| 发表于 2015-9-13 23:13:47 | 只看该作者
爱上老公 发表于 2015-9-13 23:12
记录的颜色值是用大漠综合工具找的么?大漠综合工具有绑定游戏窗口没?

都绑定了  用的大漠综合工具  可是总是 抓取的坐标和颜色值对应不起来   怎么回事啊?
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地板
发表于 2015-9-13 23:43:38 | 只看该作者
用findcolor试试
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5#
发表于 2015-9-13 23:45:10 | 只看该作者
你在打怪,此坐标的颜色在变化吧?

测试了一下,一直在按9 代码不全面哦,问题多多
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6#
发表于 2015-9-14 06:45:44 | 只看该作者
可能是颜色进制的问题,尝试转十六进制或十进制
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7#
 楼主| 发表于 2015-9-14 08:40:02 | 只看该作者
yuguicheng 发表于 2015-9-13 23:45
你在打怪,此坐标的颜色在变化吧?

测试了一下,一直在按9 代码不全面哦,问题多多

不是先选怪了嘛   坐标颜色应该没变啊
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