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空间 自动打怪
整型 线程句柄
整型 窗口句柄
逻辑型 是否成功
逻辑型 取怪颜色
整型 x,y
逻辑型 是否找到
//查找游戏窗口是否存在
整型 窗口句柄=窗口.类名返回窗口("MainWnd class of ArkEngine")
//根据返回的值判断为窗口是否存在,如果返回值为0,证明没有找到窗口,否则找到窗口
如果(窗口句柄==0)
辅助.消息框("没有找到倩女幽魂,请确认游戏是否打开")
窗口.还原(窗口句柄)
//还原该窗口
如果结束
字符型 类名=窗口.类名(窗口句柄)
窗口.激活(窗口句柄)//激活窗口,并置顶一次
辅助.等待(500)
窗口.提交按键(窗口句柄,9)//执行找怪动作
辅助.等待(180)
图像.区域找色(308,244,414,243,#0004B5,0,x,y)
循环(真)
如果 (假)
窗口.提交按键(窗口句柄,9)//继续执行找怪动作
如果结束
窗口.提交按键(窗口句柄,49)
辅助.等待(180)
窗口.提交按键(窗口句柄,49)
辅助.等待(180)
//执行打怪动作
图像.区域找色(410,243,362,243,#008EBD,0,x,y)//判断怪是否死亡
如果(假)
窗口.提交按键(窗口句柄,49)
辅助.等待(180)
如果结束
循环结束
返回 真
功能结束
功能 逻辑型 开始_点击()
整型 线程编号
线程编号=线程.开启("自动打怪.开始_点击")
如果(线程编号==0)
辅助.消息框("线程开启失败")
如果结束
返回 真
功能结束
功能 逻辑型 退出_点击()
辅助.退出()
返回 真
功能结束
空间结束
这个是我写的类名找窗口,怎么提示“整型 窗口句柄=窗口.类名返回窗口("MainWnd class of ArkEngine")
”这一句为不符法的变量名?,应该怎么改呢?
还有就是自己加了个线程进去,请各位大虾帮我指导下,线程加对地方了吗
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