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[问题] 求线程开启提示函数未定义

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楼主
发表于 2012-2-23 13:27:04 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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废话不多说.直接上代码

function bool createThread(int[] hwndArray)
              int threadId
//下面这行.提示threadfunction函数未定义.
              threadId=thread.beginthread("我的游戏脚本.threadfunction")
  return true
endfunction

function int threadfunction()

help.messagebox("这个是一个线程执行方法")

return 0
endfunction




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8#
 楼主| 发表于 2012-2-23 16:43:16 | 只看该作者
因为我后面的功能模块还要用到.所以定义了全局的
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7#
发表于 2012-2-23 15:22:47 | 只看该作者
好吧我是来刷分的!
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6#
发表于 2012-2-23 14:54:19 | 只看该作者
代码不全,无法作答
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5#
发表于 2012-2-23 14:23:54 | 只看该作者
:-o  int threadId 在空间里定义 就OK了
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地板
 楼主| 发表于 2012-2-23 13:40:07 | 只看该作者
找个问题所在了..函数定义,放在开启线程的函数上面就可以了.不明白问什么,求解
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板凳
 楼主| 发表于 2012-2-23 13:38:53 | 只看该作者
来个回答的好不?
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沙发
 楼主| 发表于 2012-2-23 13:30:33 | 只看该作者
做沙发在线等答案~
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