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菜鸟之作,不免有不足的地方,请多多指教。QQ:897588006 
 
界面设计: 
 
辅助编辑: 
 
空间 自动打怪_TAB锁定 
//定义默认空间 
线程句柄 
功能 打怪() 
血条 
x,y 
左上角的x坐标,左上角的y坐标,右下角的x坐标,右下角的y坐标,颜色值 //这里需要用AB抓抓确定这5项的值,并在下面赋值 
////*******赋值区******* 
//左上角的x坐标= 
//左上角的y坐标= 
//右下角的x坐标= 
//右下角的y坐标= 
//颜色值= 
////********完成赋值后请将赋值区取消注释******* 
////********赋值区******* 
窗口句柄 
窗口名 
打怪间隔 
窗口名=编辑框.获得文本("编辑框0") 
如果(窗口名==0) 
    辅助.消息框("窗口名不能为空!") 
如果结束 
打怪间隔=编辑框.获得文本("编辑框1") 
如果(打怪间隔==0) 
    辅助.消息框("打怪间隔不能为空!") 
如果结束 
窗口句柄=窗口.找到窗口(窗口名)//这里需要用AB抓抓找到窗口句柄 
窗口.设置位置(窗口句柄,0,0) 
窗口.激活(窗口句柄) 
辅助.等待(500) 
血条=图像.区域找色(左上角的x坐标,左上角的y坐标,右下角的x坐标,右下角的y坐标,颜色值,0,x,y) 
循环(真) 
    如果(!血条) 
        键盘.按键(9,1) 
        辅助.等待(打怪间隔) 
    如果结束 
    键盘.按键(49,1) 
    辅助.等待(500) 
    键盘.按键(50,1) 
    辅助.等待(500) 
    键盘.按键(51,1) 
    辅助.等待(500) 
////打怪技能键 1为49 2为50 以此类推,若有多种技能,请将下面所需技能取消注释 
    //键盘.按键(52,1) 
    //辅助.等待(500) 
    //键盘.按键(53,1) 
    //辅助.等待(500) 
    //键盘.按键(54,1) 
    //辅助.等待(500) 
循环结束 
返回 真 
功能结束 
功能 开始_点击() 
//这里添加你要执行的代码 
线程句柄=线程.开启("自动打怪_TAB锁定.打怪","") 
返回 真 
//函数返回语句 
功能结束 
功能 退出_点击() 
//这里添加你要执行的代码 
线程.关闭(线程句柄) 
辅助.退出() 
返回 真 
//函数返回语句 
功能结束 
空间结束 
//空间结束语句 
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