|
回复 1楼jiangxinxian93的帖子
- 空间 龙之谷PVP刷分
- //定义默认空间功能结束
- ------------这里定义一个全局变量线程1ID int 线程1ID
- 功能 逻辑型 大号模式_点击() -----------你的脚本就这一个功能 如果你想线程执行..就不要用点击操作来命名他 ------------- 可以改成 功能 逻辑型 大号模式()
- 整型 窗口句柄=窗口.找到窗口("龙之谷")
- 辅助.等待(3000)
- 窗口.最大化(窗口句柄)
- 辅助.等待(2000)
- 窗口.设置位置(窗口句柄,0,0)
- 辅助.等待(2000)
- 鼠标.移动(607,542)
- 辅助.等待(2000)
- 鼠标.左键单击(1)
- 辅助.等待(30000)
- 整型 a=7
- 循环(a>0)
- a=a-1
- 辅助.等待(10000)
- 键盘.按下(83)
- 辅助.等待(2000)
- 键盘.弹起(83)
- 键盘.按键(49,1)
- 辅助.等待(2000)
- 键盘.按键(50,1)
- 辅助.等待(2000)
- 键盘.按键(52,1)
- 辅助.等待(2000)
- 键盘.按下(83)
- 辅助.等待(1500)
- 键盘.弹起(83)
- 键盘.按下(68)
- 辅助.等待(10000)
- 键盘.弹起(68)
- 辅助.等待(1000)
- 键盘.按下(87)
- 辅助.等待(10000)
- 键盘.弹起(87)
- 辅助.等待(1000)
- 键盘.按下(83)
- 辅助.等待(500)
- 键盘.弹起(83)
- 辅助.等待(1000)
- 键盘.按下(65)
- 辅助.等待(1400)
- 键盘.弹起(65)
- 辅助.等待(1000)
- 键盘.按下(87)
- 辅助.等待(20000)
- 键盘.弹起(87)
- 辅助.等待(2000)
- 键盘.按下(83)
- 辅助.等待(3500)
- 键盘.弹起(83)
- 辅助.等待(1000)
- 键盘.按下(68)
- 辅助.等待(1500)
- 键盘.弹起(68)
- 辅助.等待(1000)
- 键盘.按键(69,1)
- 循环结束
- 辅助.等待(15000)
- 返回 真
- 功能结束
- 功能 逻辑型 小号模式_点击()
- //这里添加你要执行的代码
- 返回 真
- 功能结束
- 功能 逻辑型 按钮0_点击() --------------比如你想点击按钮0开启执行大号功能的线程 就这么写
- //这里添加你要执行的代码 ------------线程1ID=线程.线程开启("龙之谷pvp刷分.大号模式","")
- 返回 真
- 功能结束
- 功能 逻辑型 按钮1_点击() -----------------这个功能用来关闭线程1 最好是写热键
- 线程.线程关闭(线程1ID)
- 返回 真
- 功能结束
- 空间结束
复制代码
如果解决了请采纳谢谢 |

|