TC官方合作论坛

 找回密码
 立即注册
查看: 530|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[问题] 大神来告诉我,我这个思路成立不?

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2012-8-1 13:22:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

马上加入TC

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
刚接触脚本开发2天
想要做一个传奇世界自动打怪的游戏脚本
目前我只能想到自动打怪的思路

手动跑到挂机地图
标记 找怪1
//第一遍查找以游戏人物为中心的周边怪物血条图片(防止找远怪,近怪不打),
如果找到,则执行
跳到标记 打怪
否则
跳到标记 找怪2
标记 找怪2
//第二遍查找以游戏人物为中心的周边范围大一点的怪物血条图片(防止找远怪,近怪不打),
如果找到,则执行
跳到标记 打怪
否则
跳到标记 找怪3
//第三遍查找以游戏人物为中心的周边范围更大一点的怪物血条图片(防止找远怪,近怪不打,依此类推,直到全屏),
如果找到,刚执行
跳到标记 打怪
否则
按下键盘1 (键盘1物品栏放随机石或随机卷轴)
延时 2秒
跳转到标记 找怪1
标记 打怪
鼠标移动到找怪1的坐标或找怪2或找怪3的坐标(如何实现判断来自次找怪1 的坐标,还是找怪2 还是找怪3的,怎么实现)
鼠标单击左键1次
延时 5000
标记 判断怪死亡
如果此点的颜色不等于 FF
则执行
跳到标记 找怪1
//说明怪已打死,重新从身边开始找怪打
否则
延时 5000
跳到标记 判断怪死亡
//怪物没死,继续返回判断

此思路是否成立?
打怪的坐标,定位是找怪1的坐标,还是找怪2的坐标,还是找怪3的坐标
是否需要什么变量。

求指导,
求一起交流学习

QQ9433976
回复

使用道具 举报

沙发
发表于 2012-8-1 15:14:00 | 只看该作者
只有想不到,没有做不到

加油吧

可以通过控制找血条范围,从中心点开始,找不到则往外扩散再找.
回复 支持 反对

使用道具 举报

*滑动验证:
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /2 下一条

关闭

小黑屋|TC官方合作论坛 (苏ICP备18043773号

GMT+8, 2025-10-13 18:56 , Processed in 0.141568 second(s), 25 queries .

Powered by 海安天坑软件科技有限公司

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表