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看代码先
var x,y,X,Y,x1,y1,x2,y2,x3,y3
循环(dm.FindColor(73,28,76,39,"#900909",1.0,0,X,Y))
你妹=复选框.获得状态("复选框0")
如果(你妹==真)//过滤打怪
选怪=得到选项.编辑框1("")//封装了下拉框等控件的函数
循环(dm.FindStr(435,10,491,26,选怪,"ffffff-000000",1.0,x,y))//找指定怪物名字
打怪技能.开始("")
辅助.等待(1000)
如果(dm.FindStr(435,10,491,26,"死亡","ffffff-000000",1.0,x1,y1))//怪物死亡
打怪技能.结束("")
跳出
如果结束
循环结束
否则
循环(dm.FindColor(515,26,521,40,"#900909",1.0,2,x3,y3))//找特征点
打怪技能.开始("")
辅助.等待(1000)
如果(dm.FindStr(435,10,491,26,"死亡","ffffff-000000",1.0,x2,y2))//怪物死亡
打怪技能.结束("")
跳出
如果结束
循环结束
如果结束
dm.KeyPress(9)
辅助.等待(1000)
循环结束
求解我这代码有啥问题?为什么不能实现选中复选框后的功能?(选中复选框后应改是过滤怪物的名字的 为啥没过滤无差别混杀) |