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[已解决] 脚本怎么样按窗口收费

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楼主
发表于 2014-6-23 23:33:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我看有些大神的脚本,弄个控制台然后可以按客户机开窗口个数收费.不知道他们怎么弄的.有人知道的不
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沙发
发表于 2014-6-24 00:28:20 | 只看该作者
楼下知道  
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板凳
发表于 2014-6-24 02:47:12 | 只看该作者
楼上大神
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地板
发表于 2014-6-24 07:03:33 | 只看该作者
我是游客
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5#
发表于 2014-6-24 08:07:54 | 只看该作者
我只是路过
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6#
发表于 2014-6-24 12:17:38 | 只看该作者
我知道的只有两种模式,你可以参考下,一种是前台操作,一般这类游戏只能开一个窗口,需要用到虚拟机,所以每一个窗口需要一条注册码,也就是一个窗口收一次费,另一种就是限制多开,即你自己写的脚本限制几开的 如3开 收3开的费用,10开收10开的费用等等,但是如果是一个控制台根据多开窗口单独计费的还没遇到过
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7#
发表于 2014-6-24 12:46:07 | 只看该作者
其实没必要 用那么多 一个控制台 通过控制机器链接的数量。就可以但是没必要精确到一个窗口一计费
可以10个一个档什么的
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8#
发表于 2014-6-24 13:06:47 | 只看该作者
开启一个  +1   如果==4    那就可以限制别让他再打开了
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9#
发表于 2014-6-24 13:48:08 | 只看该作者
一个游戏,启动脚本,肯定会绑定一个窗口句柄。你绑定了几个窗口句柄就知道几开衫,绑定前,你将以前绑定窗口句柄判断是否还存在就可以了。不存在就在你句柄的数组将它删除,在添加你新开游戏句柄,读取数组大小就是几开
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10#
发表于 2014-6-24 13:48:13 | 只看该作者
一个游戏,启动脚本,肯定会绑定一个窗口句柄。你绑定了几个窗口句柄就知道几开衫,绑定前,你将以前绑定窗口句柄判断是否还存在就可以了。不存在就在你句柄的数组将它删除,在添加你新开游戏句柄,读取数组大小就是几开
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