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空间 我的程序 
 
功能 开始_点击()   
窗口句柄 
角色血量 
 角色血量2 
怪血量 
人物血量x坐标 
人物血量y坐标 
 怪物血量x坐标 
怪物血量y坐标 
人物血量x 
人物血量y 
 怪物血量x 
怪物血量y 
人物血色 
怪物血色 
count 
服务器名 
服务器名=编辑框.获得文本("服务器名值") 
人物血量x=编辑框.获得文本("人物血量x坐标值") 
人物血量y=编辑框.获得文本("人物血量y坐标值") 
怪物血量x=编辑框.获得文本("怪物血量x坐标值") 
怪物血量y=编辑框.获得文本("怪物血量y坐标值") 
人物血量x坐标=人物血量x 
人物血量y坐标=人物血量y 
怪物血量x坐标=怪物血量x 
怪物血量y坐标=怪物血量y 
 
窗口句柄=窗口.找到窗口(服务器名) 
 
count=1 
while(true) 
怪血量=图像.坐标点取色(怪物血量x坐标,怪物血量y坐标) 
//怪血量=后台.坐标点取色(窗口句柄,怪物血量x坐标,怪物血量y坐标) 
if(怪血量!=1316055) 
窗口.提交按键(窗口句柄,9) 
else 
角色血量=图像.坐标点取色(人物血量x坐标,人物血量y坐标) 
角色血量2=图像.坐标点取色(人物血量x坐标-10,人物血量y坐标) 
窗口.提交按键(窗口句柄,112) 
辅助.等待(200) 
if(角色血量!=1316055) 
窗口.提交按键(窗口句柄,49) 
endif 
if(角色血量2!=1316055) 
窗口.提交按键(窗口句柄,51) 
endif 
窗口.提交按键(窗口句柄,112) 
辅助.等待(200) 
count=count+1 
endif 
if(count==30) 
窗口.提交按键(窗口句柄,115) 
窗口.提交按键(窗口句柄,116) 
endif 
if(count>30) 
count=1 
endif 
 
endwhile 
//这里添加你要执行的代码,这里是你点击开始按钮执行的代码 
返回 真   
//函数返回语句    
功能结束   
功能 退出_点击()   
//这里是你退出的时候要执行的代码,这类是你点击退出按钮执行的代码 
辅助.退出() 
返回 真   
//函数返回语句    
功能结束   
空间结束      
//命名空间结束语句 
 
 
这个脚本,角色的血量和怪的血量不能被其它的窗口挡住,不然,在不停的找怪打怪,很快,就会挂了。 
我想让血量的坐标相对于窗口。搞了半天,还没有搞到如何相对于窗口,知道的说声。 
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