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空间 我的腳本 
//默认空间 
线程句柄 
功能 自動打怪() 
窗口句柄=窗口.找到窗口("LaTale Client") 
窗口.设置位置(窗口句柄,0,0) 
    人物X坐标,人物Y坐标,怪物X坐标,怪物Y坐标 
    循环(真) 
        图像.找图(66,194,995,604,"rc:ID.bmp",#80FF80,0.9,0,人物X坐标,人物Y坐标)   
        图像.找图(66,194,995,604,"rc:怪物.bmp",#CDCDCD,0.9,0,怪物X坐标,怪物Y坐标) 
        如果(数学.绝对值(人物X坐标-怪物X坐标)<250&&数学.绝对值(人物Y坐标-怪物Y坐标)<120) 
            键盘.按键(65.1) 
        如果结束 
        如果(数学.绝对值(人物X坐标-怪物X坐标)>250) 
            如果(人物X坐标-怪物X坐标>0) 
                键盘.按下(37) 
                辅助.等待(200) 
                键盘.弹起(37) 
            否则 
                键盘.按下(39) 
                辅助.等待(200) 
                键盘.弹起(39) 
            如果结束 
        如果结束 
    循环结束 
功能结束 
//开始按钮_点击操作 
功能 开始_点击() 
    线程句柄=线程.开启("我的腳本.自動打怪","") 
功能结束 
//退出按钮_点击操作 
功能 退出_点击() 
    线程.关闭(线程句柄) 
    辅助.退出() 
功能结束 
 
功能 热键1_热键() 
    //这里添加你要执行的代码 
    我的腳本.开始_点击() 
     
功能结束 
 
功能 热键0_热键() 
    //这里添加你要执行的代码 
    我的腳本.退出_点击() 
功能结束 
空间结束 
//空间结束语句 
 
 
 
以上是我參考教程另外在自己修改一些數值 
但是一開始的找到窗口就卡著 
下面的運作就作用不到遊戲 
遊戲也沒有動作。。。 
請大大們指點迷津 
 
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