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这么久 论坛也没出个 滑块加血的东东,有的那些 都很难理解,今天本小菜 发下我的思路
我是用2.03版写的 3.0以上的自己转 我只是给个思路~~~用到的控件有~~~滑块~~~标签
功能 逻辑型 滑块0_鼠标释放()
整型 位置
位置=滑块.得到位置("滑块0")
滑块.设置位置("滑块0",位置)
标签.设置文本("标签0",转换.整型转字符型(位置))
返回 真
功能结束
/////////////////////////////////////////////////
功能 整型 加血()
整型 x,y,x1,y1,x2,y2,x3,y3,x4,y4
整型 血量
血量=转换.字符型转整型(标签.获得文本("标签0"))
大漠.区域找色((281+158*血量/100),34,440,44,"a71e00-000000",0.8,0,x,y)//此处为游戏人物血的区域坐标.x1,y1.x2.y2
///////// x2-x1~~~~~~~~~~~~~~
如果(x<0)
大漠.按键(53)
辅助.等待(辅助.随机数(2500,4000))
如果结束
返回 0
功能结束
将 滑块与标签建立个连接,滑块得到的位置=标签里的数值。
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