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空间 游戏
变量 打怪线程,报警线程
功能 打怪()
整型 x,y
整型 窗口句柄
逻辑型 是否找到
窗口句柄=窗口.找到窗口(编辑框.获得文本("编辑框0"))
窗口.设置位置(窗口句柄,0,0)
窗口.激活(窗口句柄)
辅助.等待(500)
是否找到=图像.区域找色(303,46,498,75,#0009EA,0,x,y)
循环(真)
如果(!是否找到)
键盘.按键(120,1)
辅助.等待(50)
如果结束
键盘.按键(112,1)
辅助.等待(500)
键盘.按键(113,1)
辅助.等待(500)
键盘.按键(114,1)
辅助.等待(700)
循环结束
功能结束
功能 报警()
x,y
循环(图像.找图(0,0,1024,768,"rc:验证码.bmp",#050505,0.9,0,x,y)==-1)//循环找验证码
辅助.等待(50)
循环结束
辅助.蜂鸣(1000,5000)//蜂鸣报警
线程.暂停(打怪线程)//暂停打怪线程
功能结束
功能 开始_点击()
打怪线程=线程.开启("游戏.打怪","")
报警线程=线程.开启("游戏.报警","")
返回 真
功能结束
功能 退出_点击()
线程.关闭(打怪线程)
线程.关闭(报警线程)
辅助.退出()
功能结束
功能 按钮0_点击()//恢复
//这里添加你要执行的代码
线程.恢复(打怪线程)
报警线程=线程.开启("游戏.报警","")
功能结束
空间结束
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