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7#

楼主 |
发表于 2014-5-5 18:11:44
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只看该作者
代码有点长,我就只发绑定的了
#include"杀怪.t"
空间 后台测试
变量 ct
功能 退出_点击()
辅助.退出()
功能结束
功能 开始_热键()
变量 intX,intY
ct.SetPath(辅助.获取资源路径("rc:"))
解绑 = ct.UnBindWindow()
如果(解绑==1)
列表框.插入文本("运行状态","解绑成功",0)
如果结束
窗口句柄=窗口.鼠标所在窗口句柄()
标题=窗口.得到标题(窗口句柄)
如果(标题=="Unity Web Player")
列表框.插入文本("运行状态",标题,0)
辅助.等待(100)
dm_ret = ct.BindWindow(窗口句柄,"dx","dx","dx",0)
辅助.等待(100)
如果(dm_ret==1)
列表框.插入文本("运行状态","绑定成功",0)
否则
辅助.消息框("游戏绑定失败")
如果结束
否则
辅助.消息框("不是游戏窗口")
如果结束
功能结束
功能 初始化()
//----------------------- 注册大漠------------------------
是否成功=辅助.注册插件(辅助.获取资源路径("rc:dm.dll"),真)
如果(是否成功)
调试输出("插件注册成功!")
热键.注册("开始")
热键.注册("停止")
热键.注册("隐藏游戏")
否则
辅助.退出()
如果结束
功能结束
功能 停止_热键()
解绑 = ct.UnBindWindow()
如果(解绑==1)
列表框.插入文本("运行状态","解绑成功",0)
否则
列表框.插入文本("运行状态","解绑失败",0)
如果结束
功能结束
功能 按钮0_点击()
线程.开启("我是杀怪.杀怪","")
功能结束
空间结束 |
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