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[已解决] 关于回血的问题

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楼主
发表于 2012-5-11 14:00:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
先看图吧
这里我已经用大漠建了血量的字库  问题来了    咳咳   怎么写 当血量低于500的时候回血

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沙发
发表于 2012-5-11 14:03:29 | 只看该作者
你的血量是500的时候做字了没有?   
如果找了的话 。  就用大漠的ocr

string Ocr(x1,y1,x2,y2,color_format,sim)
x1 整形数:区域的左上X坐标
y1 整形数:区域的左上Y坐标
x2 整形数:区域的右下X坐标
y2 整形数:区域的右下Y坐标
color_format 字符串:颜色格式串
sim 双精度浮点数:相似度,取值范围0.1-1.0



返回值:

字符串:
返回识别到的字符串


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板凳
发表于 2012-5-11 14:06:16 | 只看该作者
回复 1楼我又来了的帖子

做字库吧,用大漠 Ocr(x1,y1,x2,y2,"颜色")  识别了再比较,也可以做百分百的了
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地板
发表于 2012-5-11 14:40:05 | 只看该作者
你这个用百分比加血应当更容易一些!具体方法参照
写给TC的小白们,教你如何学习,如何快速脱离菜鸟
http://bbs.tyuyan.com/thread-7083-1-1.html
中的(三)教你做第一个脚本百分比加血
如还有不能理解的地方请再联系
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5#
发表于 2012-5-11 14:59:56 | 只看该作者
回复 1楼我又来了的帖子

亲   给你说个办法   固定好窗口  或者绑定窗口  直接弄坐标 看那个五百的坐标在哪   我觉得比较简单
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6#
 楼主| 发表于 2012-5-11 15:07:24 | 只看该作者
回复 5楼lt729541702的帖子

谢谢。。这个方法我用过 感觉 太死了。。没有发展前途
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7#
发表于 2012-5-11 15:33:57 | 只看该作者
回复 1楼我又来了的帖子

朋友,如果觉得我的回答有帮肋!
哪么采纳吧!
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8#
 楼主| 发表于 2012-5-11 16:55:31 | 只看该作者
回复 5楼lt729541702的帖子

500坐标那位置的 色值 会变怎么办
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9#
发表于 2012-5-11 17:03:19 | 只看该作者
回复 8楼我又来了的帖子

判断有没有血的颜色的啊      没有就少于500啊          色值会变是什么意思  难道红色会变成蓝色???
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10#
 楼主| 发表于 2012-5-11 17:23:33 | 只看该作者
回复 9楼lt729541702的帖子

就是空血的时候     那个灰色的 色值是变动的。。。你的人物角色位置变动 那个灰色的色值会变
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