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[问题] 跑路问题

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楼主
发表于 2012-5-15 09:46:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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x
空间 自动打怪MY
整型 线程句柄
功能 逻辑型 打怪()
整型 x,y
逻辑型 是否找到
循环(真)
是否找到=图像.区域找色(0,145,500,600,#00FF00,0,x,y)
如果(!是否找到)
鼠标.移动(220,254)
辅助.等待(1000)
鼠标.左键单击(2)
辅助.等待(700)
否则
鼠标.移动(x,y)
辅助.等待(1000)
鼠标.左键单击(1)
键盘.按键(112,2)
如果结束
循环结束
返回 真
功能结束
功能 逻辑型 热键0_热键()
线程句柄=线程.开启("自动打怪MY.打怪","")
返回 真
功能结束
功能 逻辑型 热键1_热键()
线程.关闭(线程句柄)
返回 真
功能结束
空间结束
我这里是鼠标.移动(220,254)
用来固定鼠标移动来点击,可是我不想这样来跑路,我想设定坐标跑路,就是跑到一个预想的点后游跑回来,又跑到那个点去,就这样循环跑路来找怪!实现不了,菜鸟问题,哪位大师回答!
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沙发
发表于 2012-5-15 09:50:26 | 只看该作者
  你打怪的时候,鼠标移动过去,人物会不会移动过去啊!
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板凳
发表于 2012-5-15 09:59:25 | 只看该作者
这个应该也是一个坐标计算问题。
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地板
发表于 2012-5-15 10:03:20 | 只看该作者
提人思路,你看行不
获取当前位置x,y
获得编辑框的设定坐标x1,y1
循环判断是否到达,如果到达为真,就向x,y位置移动,循环判断是否到达,中间遇到怪,加判断等等。
鼠标有个相对移动,比较好用。
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5#
发表于 2012-5-15 10:40:21 | 只看该作者
来看看,学习下以后怎样做定点打怪。
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6#
发表于 2012-5-15 11:25:05 | 只看该作者
截取游戏里的坐标再写个鼠标移动点击能否实现 ?
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7#
 楼主| 发表于 2012-5-15 12:03:58 | 只看该作者
回复 2楼tyuyan的帖子

会移动
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8#
 楼主| 发表于 2012-5-15 12:04:27 | 只看该作者
回复 4楼xuhekkll的帖子

还是不是很明白 望说的详细点
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9#
 楼主| 发表于 2012-5-15 12:04:59 | 只看该作者
问题没有决绝,不要下沉啊
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10#
发表于 2012-5-15 14:03:18 | 只看该作者
来看下
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