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[问题] 怎么提示句柄值不能为空啊

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楼主
发表于 2012-5-25 10:15:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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x
空间 自动喊话
//定义默认空间
整型 线程句柄
功能 逻辑型 喊话内容()
整型 窗口句柄=窗口.找到窗口(编辑框.获得文本("编辑框0"))
字符型 内容
内容=编辑框.获得文本("编辑框1")
窗口.发送按键(窗口句柄,13)
循环 (真)
    辅助.等待(1000)
窗口.发送字符串(窗口句柄,"内容")
辅助.等待(1000)
窗口.发送按键(窗口句柄,13)
循环结束

返回 真
功能结束
功能 逻辑型 开始_点击()
//这里添加你要执行的代码
线程句柄=线程.开启("自动喊话.喊话内容","")
返回 真
//函数返回语句
功能结束
功能 逻辑型 退出_点击()
//这里添加你要执行的代码
线程.关闭(线程句柄)

返回 真
//函数返回语句
功能结束
空间结束
//空间结束语句


怎么提示句柄值不能为空啊
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沙发
发表于 2012-5-25 10:38:49 | 只看该作者
应该是没有获取到窗口句柄。
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板凳
发表于 2012-5-25 10:40:45 | 只看该作者
没有获取到窗口句柄。
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地板
发表于 2012-5-25 10:52:29 | 只看该作者
应该是游戏标题错误导致没有找打窗口。
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5#
发表于 2012-5-25 11:07:40 | 只看该作者
用AB抓抓工具吧  可能手动输入的和实际窗口标题只是有点形似
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6#
发表于 2012-5-25 11:20:38 | 只看该作者
来看看 。。
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7#
发表于 2012-5-25 11:51:43 | 只看该作者
  学习下啊
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8#
发表于 2012-5-25 12:27:27 | 只看该作者
用枚举、或是大漠吧
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9#
发表于 2012-5-25 12:30:37 | 只看该作者
窗口里面的函数不行,,,,

整型 句柄
逻辑型 结果=窗口.是否存在(句柄)
这样会弹出 窗口句柄不能为空
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10#
发表于 2012-5-25 16:38:12 | 只看该作者
你首先要确定游戏窗口的名称.魔兽世界窗口名称就是魔兽世界.但是大多说游戏都不是.还有的游戏喜欢在窗口里加上些特殊字符和空格.
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