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[问题] 谁能发个自动打怪的模型给我。。谢谢了

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楼主
发表于 2012-5-29 13:57:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我是小白什么都不懂。。。再问一下你们用tc用的是多少的2.0的还是3.0的
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沙发
发表于 2012-5-29 13:59:51 | 只看该作者
  1. 空间 自动打怪
  2. 整型 线程句柄
  3. //字符型 线程句柄集
  4. 功能 整型 打怪()
  5. 整型 窗口句柄
  6. 窗口句柄=窗口.类名返回窗口("QQSGWinClass")
  7. 窗口.激活(窗口句柄)
  8. 循环(真)
  9. //技能
  10. 窗口.发送按键(窗口句柄,65)//按A
  11. 辅助.等待(200)
  12. 窗口.发送按键(窗口句柄,68)//按D
  13. 辅助.等待(200)
  14. 窗口.发送按键(窗口句柄,83)//按S
  15. 辅助.等待(200)
  16. 循环结束
  17. 返回 0
  18. 功能结束

  19. 整型 线程句柄1
  20. 功能 整型 拾取()
  21. 整型 窗口句柄=窗口.类名返回窗口("QQSGWinClass")
  22. 窗口.激活(窗口句柄)
  23. 辅助.等待(500)
  24. 循环(真)
  25. 窗口.发送按键(窗口句柄,67)//按c
  26. 辅助.等待(200)
  27. 循环结束
  28. 返回 0
  29. 功能结束





  30. 功能 逻辑型 热键0_热键()
  31. 线程句柄=线程.开启("自动打怪.打怪","")
  32. 线程句柄1=线程.开启("自动打怪.拾取","")
  33. 返回 真
  34. 功能结束


  35. 功能 逻辑型 热键1_热键()
  36. 线程.关闭(线程句柄)
  37. 线程.关闭(线程句柄1)
  38. 线程.等待(线程句柄,10000)
  39. 辅助.退出()
  40. 返回 真
  41. 功能结束

  42. 空间结束
  43. //空间结束语句
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板凳
发表于 2012-5-29 14:00:38 | 只看该作者
别忘了采纳
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地板
发表于 2012-5-29 14:01:07 | 只看该作者
用的3.0的版本。。
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