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- #import "dm.dmsoft" dm
- 空间 打怪
- //定义默认空间
- 整型 线程句柄
- 功能 逻辑型 打怪()
- 整型 窗口句柄,x,y,是否成功,游戏窗口X坐标,游戏窗口Y坐标,是否成功1
- 逻辑型 是否找到
- 窗口句柄=窗口.类名返回窗口("LuDingJi WndClass")
- 如果(窗口句柄==0)
- 辅助.消息框("没有找到")
- 返回 假
- 否则
- 整型 是否绑定成功
- 是否绑定成功=dm.BindWindow(窗口句柄,"dx","dx","dx",0)
- 如果(是否绑定成功==0)
- 辅助.消息框("没有绑定")
- 返回 假
- 如果结束
- 窗口.设置位置(窗口句柄,0,0)
- 窗口.激活(窗口句柄)
- 如果结束
- 是否成功=dm.FindColor(游戏窗口X坐标+502,游戏窗口Y坐标+78,游戏窗口X坐标+650,游戏窗口Y坐标+129,"d54a43-202020",1.0,0,x,y)//怪物满血量
- 循环(真)
- 如果(是否成功==0)
- 窗口.提交按键(窗口句柄,9)//Tab键
- 窗口.提交按键(窗口句柄,49)//Tab键
- 辅助.等待(1000)
- 是否成功1=dm.FindColor(游戏窗口X坐标+502,游戏窗口Y坐标+78,游戏窗口X坐标+650,游戏窗口Y坐标+129,"97231f-202020",1.0,0,x,y)//怪物低血量
- 如果(是否成功1==0)
- 继续
- 否则
- 跳出
- 如果结束
- 否则
- 辅助.消息框("没有找到")
- 返回 假
- 如果结束
- 循环结束
- 返回 真
- //函数返回语句
- 功能结束
- 功能 逻辑型 开始_点击()
- //这里添加你要执行的代码
- 线程句柄=线程.开启("打怪.打怪","")
- 返回 真
- //函数返回语句
- 功能结束
- 功能 逻辑型 退出_点击()
- //这里添加你要执行的代码
- 整型 是否成功=dm.ForceUnBindWindow(线程句柄)
- 线程.关闭(线程句柄)
- 辅助.退出()
- 返回 真
- //函数返回语句
- 功能结束
- 功能 逻辑型 初始化()
- //这里添加你要执行的代码
- 逻辑型 是否成功=辅助.注册插件("rc:dm.dll",真)
- 如果(!是否成功)
- 辅助.消息框("请手动注册大漠插件!")
- 如果结束
- 返回 真
- 功能结束
- 空间结束
- //空间结束语句
复制代码 求大神么帮看看,这个代码错在哪里!我新手,也刚接触大漠!运行脚本的时候·鼠标不听使唤的!关掉脚本了·游戏窗口的鼠标也消失了!需要最小化游戏然后在恢复游戏窗口,游戏的鼠标才出现!求高手,大神帮看看这个代码! 我知道有错误的~但不清楚错哪里了!也请大神们帮小白我修改一下!弄个后台能找到色的··· |