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[问题] 来看看自动打怪,照着视频做的,为什么我点开始一点反应也没有?

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楼主
发表于 2012-7-6 08:46:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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x
空间 自动打怪不卡死
//定义默认空间
整型 线程句柄
功能 逻辑型 打怪()
字符型 返回值=系统.枚举("征途",0)
整型 窗口句柄=转换.字符型转整型(返回值,0)
窗口.设置位置(窗口句柄,1,1)
//按下TAB键后找到怪血条
//下面这条语句10,10是血条左上角坐标
//500.600是血条右下角坐标
//#125E0是中间血条颜色
//(10,10,500,600,#1252E0,0,x,y)
//0是 检索方式,这个不要调
辅助.等待(500)
整型 x,y
逻辑型 是否找到=图像.区域找色(334,51,475,87,#377AFF,0,x,y)
循环(真)
//!是否找到里面!就是说是假的.即没有找到
如果(!是否找到)
    //按下TAB键
    键盘.按键(9,1)
    辅助.等待(500)
如果结束
//下面是按1,2,3键就是放技能的键
键盘.按键(49,1)
辅助.等待(500)
键盘.按键(50,1)
辅助.等待(500)
键盘.按键(51,1)
辅助.等待(500)
循环结束
返回 真
功能结束
功能 逻辑型 开始_点击()
//这里添加你要执行的代码
线程句柄=线程.开启("自动打怪不卡死.打怪","")
返回 真
//函数返回语句
功能结束

功能 逻辑型 退出_点击()
//这里添加你要执行的代码
线程.关闭(线程句柄)
辅助.退出()

返回 真
//函数返回语句
功能结束

空间结束
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沙发
发表于 2012-7-6 09:09:37 | 只看该作者
获得窗口句柄最简单的方法
整型 窗口句柄=窗口.鼠标所在窗口句柄()
如果(窗口句柄==0)
辅助.消息框("获得窗口句柄失败!")
否则
辅助.消息框("获得窗口成功")
窗口.置顶(窗口句柄,真)
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板凳
 楼主| 发表于 2012-7-6 09:16:53 | 只看该作者
回复 2楼xulei1776的帖子

学习,学习了。谢谢

不过我还是下载了一个2。0版的TC。

我发现昨天写的好多脚本,在3。0无效或瞎点,用2。0全部正常了。。。。。。
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地板
发表于 2012-7-6 09:29:08 | 只看该作者
回复 3楼wutao2361的帖子

3.0和2.0在一些命令的语法上存在不同,你应该看看帮助文档里的更新说明!
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5#
发表于 2012-7-22 12:09:35 | 只看该作者
有没有适合所有 3D网游的自动打怪脚本呢????
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6#
发表于 2012-7-22 14:58:01 | 只看该作者
找窗口句柄是个大问题。。我自己做了个天下3的 打怪脚本。。单开 不用弄那个窗口句柄
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