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楼主: flyff
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[已解决] 求帮助:从循环跳到另一个循环,执行完再跳回去的问题

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11#
发表于 2012-8-31 22:02:42 | 只看该作者
空间 如果测试
//定义默认空间

功能 逻辑型 开始_点击()
循环(真)

1
————————————————————————————这里需要对颜色进行判断,所以从这里跳到下面那个循环里怎么写?
2
循环结束
返回 真
功能结束


整型 颜色
颜色=图像.坐标点取色(611,561)
循环(真)
如果(颜色==#FFFFDD)
如果颜色是()就返回上面红字那接着执行 ,这句怎么写?


即执行2后到1  再判断
否则
3
如果结束
循环结束
返回 真
空间结束

你的意思就是先1  然后判断 然后2 然后1  然后判断
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



空间 如果测试
//定义默认空间
整型 线程1
功能 逻辑型 开始_点击()

辅助.等待(1000)
键盘.按下(164)
辅助.等待(1000)
键盘.按键(9,4)
键盘.弹起(164)
辅助.等待(1000)                      1


线程1=线程.开启("如果测试.线","")
返回 真
功能结束



功能 逻辑型 线()
整型 颜色
循环(真)     
颜色=图像.坐标点取色(611,561)
                                                                     
如果(颜色==#FFFFDD)
返回上面红字那接着执行这句怎么写?
鼠标.移动(1078,553)
辅助.等待(500)
鼠标.左键按下()
辅助.等待(500)
鼠标.移动(666,385)
辅助.等待(500)
鼠标.左键弹起()
辅助.等待(500)
键盘.按键(13,1)
辅助.等待(2000)                   2


辅助.等待(1000)
键盘.按下(164)
辅助.等待(1000)
键盘.按键(9,4)
键盘.弹起(164)
辅助.等待(1000)                     1

否则
键盘.按下(164)
辅助.等待(1000)
键盘.按键(9,4)
键盘.弹起(164)
辅助.等待(1000)                       3
如果结束
循环结束
返回 真
空间结束

即先1 判断 然后2 1  然后判断   
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11#
发表于 2012-8-31 22:02:42 | 只看该作者
空间 如果测试
//定义默认空间

功能 逻辑型 开始_点击()
循环(真)

1
————————————————————————————这里需要对颜色进行判断,所以从这里跳到下面那个循环里怎么写?
2
循环结束
返回 真
功能结束


整型 颜色
颜色=图像.坐标点取色(611,561)
循环(真)
如果(颜色==#FFFFDD)
如果颜色是()就返回上面红字那接着执行 ,这句怎么写?


即执行2后到1  再判断
否则
3
如果结束
循环结束
返回 真
空间结束

你的意思就是先1  然后判断 然后2 然后1  然后判断
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



空间 如果测试
//定义默认空间
整型 线程1
功能 逻辑型 开始_点击()

辅助.等待(1000)
键盘.按下(164)
辅助.等待(1000)
键盘.按键(9,4)
键盘.弹起(164)
辅助.等待(1000)                      1


线程1=线程.开启("如果测试.线","")
返回 真
功能结束



功能 逻辑型 线()
整型 颜色
循环(真)     
颜色=图像.坐标点取色(611,561)
                                                                     
如果(颜色==#FFFFDD)
返回上面红字那接着执行这句怎么写?
鼠标.移动(1078,553)
辅助.等待(500)
鼠标.左键按下()
辅助.等待(500)
鼠标.移动(666,385)
辅助.等待(500)
鼠标.左键弹起()
辅助.等待(500)
键盘.按键(13,1)
辅助.等待(2000)                   2


辅助.等待(1000)
键盘.按下(164)
辅助.等待(1000)
键盘.按键(9,4)
键盘.弹起(164)
辅助.等待(1000)                     1

否则
键盘.按下(164)
辅助.等待(1000)
键盘.按键(9,4)
键盘.弹起(164)
辅助.等待(1000)                       3
如果结束
循环结束
返回 真
空间结束

即先1 判断 然后2 1  然后判断   
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12#
 楼主| 发表于 2012-8-31 22:08:25 | 只看该作者
回复 10楼shine宝宝的帖子

不一样的,否则 后面需要几步动作继续对颜色进行判断,颜色不对就继续执行 否则 ,不是上面的循环里的动作,是不是我表达的不对呀?这个郁闷那
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13#
发表于 2012-8-31 22:11:54 | 只看该作者
是不是这个意思,要不你就描述下你想干嘛把


  1. 空间 如果测试
  2. //定义默认空间

  3. 功能 逻辑型 开始_点击()
  4.     循环(真)
  5.         
  6.         键盘鼠标的操作
  7.         ————————————————————————————这里需要对颜色进行判断,所以从这里跳到下面那个循环里怎么写?
  8.          如果(如果测试.循环取色())   //1
  9.                //找到颜色怎么处理
  10.          否则                                   //2
  11.               //找不到颜色处理方法
  12.         如果结束
  13.         
  14.         继续键盘鼠标操作
  15.     循环结束
  16.     返回 真
  17. 功能结束






  18. 功能 逻辑型 循环取色()
  19.     整型 颜色
  20.     颜色=图像.坐标点取色(611,561)
  21.     循环(真)
  22.         如果(颜色==#FFFFDD)
  23.             返回 真   //1
  24.         否则
  25.             返回 假  //2
  26.         如果结束
  27.     循环结束
  28.     返回 假
  29. 功能结束


  30. 空间结束
复制代码
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14#
发表于 2012-8-31 22:12:31 | 只看该作者
回复 10楼shine宝宝的帖子

不一样的,否则 后面需要几步动作继续对颜色进行判断,颜色不对......
flyff 发表于 2012-8-31 22:08:25

你没看到有循环吗那不就继续判断颜色了??
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15#
 楼主| 发表于 2012-8-31 22:12:38 | 只看该作者
TC给我力量吧!我是希腊!!!
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16#
发表于 2012-8-31 22:26:09 | 只看该作者
回复 5楼shine宝宝的帖子

这周多少了tc
孤烟 发表于 2012-8-31 21:44:20

300多
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17#
发表于 2012-8-31 22:28:18 | 只看该作者
回复 16楼shine宝宝的帖子

我说答题 。。。答题,给我吹破天了
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18#
发表于 2012-8-31 22:31:25 | 只看该作者
TC给我力量吧!我是希腊!!!
flyff 发表于 2012-8-31 22:12:38

好好理解一下循环和如果吧。。

我那个应该就是你表达的意思

另外死循环要写线程里要不程序会卡死
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19#
 楼主| 发表于 2012-8-31 22:35:49 | 只看该作者
回复 13楼孤烟的帖子

是这样的,写抽象点
循环 真
键盘鼠标动作
如果 颜色=1
//找到颜色继续下面的动作
否则
//鼠标点击一次,看颜色,不对的话 ,再点一次,再看颜色,直到颜色对了 ,继续下面的动作,
键盘鼠标动作
循环结束

主要是循环里面有一个判断颜色难到我了,颜色不对的话要用鼠标动作搞到它对了为止,这到底怎样写?我头都大了
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20#
 楼主| 发表于 2012-8-31 22:39:07 | 只看该作者
回复 14楼shine宝宝的帖子

朋友你看下我要写的意思,主要就下面这几步,循环里面有循环,给指条路吧

循环 真
键盘鼠标动作
如果 颜色=1
//找到颜色继续下面的动作
否则
//鼠标点击一次,看颜色,不对的话 ,再点一次,再看颜色,直到颜色对了 ,继续下面的动作,
键盘鼠标动作
循环结束
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