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[已解决] 怎样才能把读到的数输入另一个地方

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楼主
发表于 2012-10-4 22:40:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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在脚本中常常会有想把当前得到的数值再写到另一个地方去。例如,得到字符数12,然后我想将12付与另一个输入,这样了的思路应怎样写,有什么语句啊,请高手指点下,谢谢
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8#
发表于 2012-10-5 00:22:36 | 只看该作者
如果(字符串.长度(字符串)>0)
       辅助.消息框(字符串)

  按理说这么写就行了



不过话说这个变量叫字符串不会报错么?
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沙发
发表于 2012-10-4 22:42:59 | 只看该作者
写到哪个地方去?
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板凳
 楼主| 发表于 2012-10-4 22:53:01 | 只看该作者
回复 2楼shine宝宝的帖子

例如得到12这个数值,我想再输入到游戏里的说话框。或技能键。
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地板
发表于 2012-10-4 23:03:19 | 只看该作者
键盘.发送字符串(变量)
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5#
 楼主| 发表于 2012-10-5 00:03:09 | 只看该作者
回复 4楼shine宝宝的帖子

   dm.UseDict(1)  //使用字库1
字符型 字符串=dm.Ocr(X,Y,X+55,Y+10,"ffffff-000000",1.0)
    如果(字符串.长度(字符串)>0)
    整型  a
    a=转换.字符型转整型(字符串)
      辅助.消息框("a")

这样得不到数据转换不了
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6#
发表于 2012-10-5 00:07:33 | 只看该作者
转换.字符型转整型(字符串,0)

而且辅助.消息框(这里是字符型)

而且辅助.消息框("a")   带" "  就是提示字母a

如果里面是变量  去掉“ ”    直接辅助.消息框(a)
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7#
 楼主| 发表于 2012-10-5 00:17:02 | 只看该作者
回复 6楼shine宝宝的帖子

如果里面是变量  去掉“ ”    直接辅助.消息框(a)
去了“”就语法错误了
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9#
 楼主| 发表于 2012-10-5 00:29:35 | 只看该作者
回复 8楼shine宝宝的帖子

版主真是太好人了,谢谢啊!
如果(字符串.长度(字符串)>0)
       辅助.消息框(字符串)

这样就可以了,可以检查到能不能找到数值!
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10#
发表于 2012-10-5 00:30:55 | 只看该作者
回复 8楼shine宝宝的帖子

版主真是太好人了,谢谢啊!
如果(字符串.长度(字符串)>0)
......
tclhs 发表于 2012-10-5 0:29:35


~~要不是有币赚( ´ ▽ ` )?。。我。。嘿嘿
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