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标题:
代码哪里出了问题?
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作者:
一直游
时间:
2013-1-6 12:31
标题:
代码哪里出了问题?
请大家帮我看看程序哪里不合适,想做后台多窗口,现在脚本第一次运行脚本,退出正常.第2次 在绑定的时候游戏窗口直接关闭,是程序结构不合理还是其他什么原因,我用鹿鼎记,大唐无双都是这样.
空间 DHCQ
dm=com("dm.dmsoft")
ts=com("ts.tssoft")
变量 aa
功能 开始_点击()
线程.开启("DHCQ.遍历窗口","")
功能结束
功能 遍历窗口()
句柄数组=array[10]
返回串=dm.EnumWindow(0,"大唐无双","",1+4+8+16)
//返回串=系统.枚举("MainWnd class of ArkEngine",1)
字符串.分割(返回串,",",句柄数组)
c1,i=0
数组空间.大小(句柄数组,c1)
循环(i < c1)
aa=句柄数组[i]
线程句柄= 线程.开启("DHCQ.窗口绑定","")
i=i + 1
辅助.等待(1000)
循环结束
功能结束
功能 窗口绑定()
dm=com("dm.dmsoft")
窗口句柄=aa
绑定返回值=dm.BindWindow(窗口句柄,"gdi","dx","dx",0)
辅助.等待(1000)
if(绑定返回值==0)
help.messagebox("绑定失败")
endif
功能结束
功能 退出_点击()
dm.UnBindWindow()
辅助.退出()
功能结束
功能 热键1_热键()
DHCQ.退出_点击()
功能结束
功能 热键0_热键()
DHCQ.开始_点击()
功能结束
空间结束
复制代码
作者:
chenxiaoman
时间:
2013-1-6 12:38
帮你顶 做等大神...你这个绑定看起来很眼熟貌似你是按键过来的哈哈
作者:
stxuhong
时间:
2013-1-6 13:24
回复
2楼
chenxiaoman
的帖子
何以看出
作者:
kkkkkkk
时间:
2013-1-6 13:29
我也开始学习有关插件对象的多开,发现比一般的多开复杂了不少,官方这方面的源码现在可以说没有.陌上青衣大大虽然也发了个例子,但例子里没有演示如何在别的函数里调用插件对象,感觉按那种结构要把下标i传参才能区别出不同的插件对象.这样子就比以前3.0时的多开麻烦了好多~~
而你的这份源码我感觉只适合单开,你.第2次时游戏窗口直接关闭,我现在能想到的一个原因就是可能你没有解绑好,你先排除这个原因吧.试试在窗口绑定那里解绑看看.
功能 窗口绑定()
窗口句柄=aa
绑定返回值=dm.BindWindow(窗口句柄,"gdi","dx","dx",0)
辅助.等待(1000)
if(绑定返回值==0)
help.messagebox("绑定失败")
endif
dm.UnBindWindow()//试试在这里解绑,把这个原因先排除了
功能结束
作者:
sport431
时间:
2013-1-6 13:31
你光开线程,咋不关闭线程。
退出之前,先解绑,然后关闭线程,然后退出辅助。
开了几个线程就必须关闭几个线程。
作者:
一直游
时间:
2013-1-6 15:55
仔细想想 kk 说的的对 这个只是多窗口绑定,如果实现多线程操作 还是不对
作者:
cylhb
时间:
2013-1-6 18:26
dm=com("dm.dmsoft")//窗口绑定中这句去掉试试看?
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