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楼主: alukaduo09
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[讨论] 二漠又来了, 这次给大家带来了新的思路. 如何解决游戏调用CALL就消失的问题...

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221#
发表于 2015-7-23 19:09:33 | 只看该作者
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
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222#
发表于 2015-7-24 20:05:19 | 只看该作者
大神你又来了  欢迎啊
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223#
发表于 2015-7-26 18:56:48 | 只看该作者
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224#
发表于 2015-8-13 23:43:13 | 只看该作者
看看,谢谢
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225#
发表于 2015-8-19 21:35:33 | 只看该作者
也就是说游戏有检测call的非法调用的方案.
例如说OD断下后可以看到  返回到 xxxxxxxxxx地址    调用来自  xxxxxxxxx地址   游戏检测到不是自己的线程或者是模块的调用就自然强制退出了.
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226#
发表于 2015-8-23 15:04:54 | 只看该作者
asfdsfsdfsdf
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227#
发表于 2015-8-29 16:46:36 | 只看该作者
1111111
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228#
发表于 2015-8-31 12:55:20 | 只看该作者
啦啦啦
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229#
发表于 2015-9-7 19:14:17 | 只看该作者
想看看牙医呀
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230#
发表于 2015-9-9 11:47:31 | 只看该作者
ddddddddddddddd
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